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第二百六十五章:神圣祭坛(1/2)

部的战场都在金人的总体攻击范围之内,此时丁一的被金人攻击到的方法就只有一种,那就是群体的迟缓 。如果不是3秒的施法间隔的限制的话,其实还有很多种方法可以躲开金人的攻击,只是丁一用了这次魔法之后30秒内就不能再次使用魔法,等>+来了,丁一就要更郁闷了。

好在拖延的时间已经足够多,现在就算使用迟缓 也不会浪费太多的持续时间,只要守城卫兵加入战团之后丁一的战斗打得紧凑一点,那还是不需要再用第二次群体迟缓 的。

有了群体迟缓 的限制,金人们的速度顿时降低到了两点,这是连农民都不如的速度,这种速度,就是让金人排排站都无法覆盖整个战场,丁一的英雄轻轻松松的就避开了所有的金人。

土系专精技能之所以被众多玩家所推崇,很大程度上就是因为群体迟缓魔法,魔法效果强大,魔法等级极低,入手难度极为容易,这一切都决定了群体迟缓 的变态,无怪乎无论是二代还是四代,群体迟缓魔法都是高段魔法。其实,群体的迟缓和加速一类的效果和单体的迟缓加速一类的效果分成两种不同等级的魔法才比较好。

“玩家英雄123金人的围攻之下坚持时间超过30秒,守城卫兵赶到加入战团。玩家英雄123得临时可控兵种双剑士两名。”

伴随着系统的提示,在丁一英雄的周围出现了两名双剑士,系统还算有点人性,两名双剑士是分成两队的。这比合成一队要好用地多。磨刀不误砍柴功,丁一在第一时间就先察看了双剑士的属性。

双剑士:人族特殊兵种。

生命值

攻击力:

防御力:8

伤害:12-

速度:7

类型:地面

特技:攻击两次

果然是一个杀人不要命的兵种,和十字军相比,生命值提高了点,也算是平衡了双剑士比十字军低的多的防御力,攻击和伤害则完全达到了五级兵的水平,速度也比十字军快了一点,可别小看这一点。7点速度是一个临界值。7点.u|敌人阵地,就算没有布阵,7点速度也可以在两回合内横穿战场,而6速度却要三回合。多了这一点速度。双剑士就要比十字军好用很多。

两刀流配合高伤害,双剑士一轮攻击可以给金人造成2530右的伤害,金人地生命值一共只有50点。也就是说两名双剑士一轮攻击就可以秒掉一名金人。

但是丁一却没有让两名双剑士一起去攻击金人,因为完全没有这个必要,虽然金人地速度只剩下了2,但是凑堆之后还是会让丁一很郁闷,金人的伤害高达8-10金人只要攻击双剑士5就有很大的可能将双剑士击杀。5次多吗?也许剑士攻击金人的时候被反击地伤害,一旦双剑士的生命值少于8,那这名双剑士就不敢直接攻击了,除非有人为他骗反击。

不能让金人凑到一起那就必须有东西负责引怪。丁一的英雄想要一个人引6名金人显然很不现实,丁一必须分出来一名双剑士也担任引怪地重任,至少在金人数量削弱到一定程度之前。这名双剑士就不能上去攻击。

一名双剑士单挑一名金人,还要接近两名双剑士围攻的效果。这听起来似乎不太可能,不过在丁一手里这却是很轻松的一件事情,丁一只需要让双剑士在金人附近两格范围外等待,这样等金人行动过之后,丁一的双剑士再上前攻击,连续的两轮攻击,一名双剑士就可以砍翻一名金人,而且这个过程中还不会受到金人的主动攻击。

只不过这种操作比起来两名金人围攻,多少还是有些差别的,这个差别就是在双剑士的两次攻击中,会受到金人的两次反击。这也是两刀流的一个缺点,在第一刀攻击出之后就会受到敌人地反击,然后才能砍出第二刀,这就给了金人在死之前再反击一

会。

同样的操作,丁一用一名双剑士顺利地杀死了两名金人,这名双剑士也被反击4,4次已经是双剑士所能承受的上限,丁一名双剑士来承受伤害。不过显然不能采取同样地方法了,一换二的打法,丁一就会败在最后的三名金人手上。

丁一改变了战术,用英雄独力吸引4金人,虽然有1名金人是掉队的,不过也已经距离最外围的那名金人超过了两格的距离。丁一的两名双剑士顺利的围殴了最外围的那名金人,付出的代价只是被反击了一次。如法炮制,丁一另一名双剑士的四次挨打机会顺利的消灭4金人,最后还剩下一名金人也早在丁一的算计之内,丁一的英雄现在可是还留下两点绝对生命值的,骗一次反击绰绰有余。

“玩家英雄123守城卫兵的帮助下消灭了石台守卫,凸起的石台伪装去除,神圣祭坛出现。”

退出战斗场景之后,丁一马上看到了任务提示,凸起的石台样子也发生了变化,从最开始的落满灰尘的石头模样变成了散发着乳白色柔和光芒的神圣祭坛。在祭坛上有三个凹槽,分别就是大师勋带、礼仪之戒、政治家勋章这外交三件套的模样。

看着祭坛上的三个凹槽,丁一有些
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