第一章 世界地图第一战(2/2)
周围的丧尸开始涌过来,林欢正要攻击,突然系统提示响起:发现玩家,北方4公里处,坐标6584x4154,请击杀对方。
同时雷达上也出现一个光点,距离并不远。
林欢一愣,怎么刚进来,就传送到玩家身边了?疑惑归疑惑,周围已经有丧尸近身了,林欢立刻操控机甲升空,躲过丧尸的袭击。
机甲顺着一栋建筑垂直上升,升到0米的地方,提示已升到最高高度,不能再上升之后,将机甲停在这里,林欢对着系统和雷达显示的地方,直接发射榴弹,进行远程攻击。
四公里处,煽风点火十分郁闷,正在好好的打怪赚钱,突然系统提示四公里的地方有机甲出现,这一定是刚进地图的,不然不会在四公里时才有系统提示。
按照游戏设定,自己必须去击杀对方,但自进来,还没和玩家交战过呢。
煽风点火正犹豫着怎么击杀对方,天空中传来一阵尖啸声,煽风点火抬头一看,三颗榴弹正以最快的速度射来,位置正是自己所在的位置。
“靠,我还想着怎么让你去死,你居然敢首先发动攻击?”煽风点火怒了,操控机甲升空,闪到一边,躲过这次榴弹的轰炸。
榴弹再次落下来,煽风点火再次闪避,同时煽风点火看向雷达,发现对方已经向这边移动,正在接近自己。
煽风点火从对方的攻击得出,对方的武器,有一件是榴弹炮,如果不出意外,对方的武器是由榴弹炮和链动大锯组成,不排除对方是双榴弹炮,根据对方的移动速度得出,对方也拥有推进器。
地图进入条件为机甲舱和雷达,所以这两样都是有的,如果对方再拥有推进器,这明对方是全装机甲,和自己一样。
煽风点火的装备和林欢的一样,单链动大锯,单榴弹炮,推进器,机甲舱,雷达。
林欢通过雷达看到对方突然间移动了一段距离,知道对方也有推进器,也懂得远程轰炸造成的伤害不大,对方随时可以躲避,于是便选择操控机甲靠近对方,想利用近战解决对方,唯一让林欢有点捉摸不定的是,对方一直没有还击,不能根据对方的攻击得出对方的武器是什么,不过对方的推进器已经让自己的榴弹炮失去该有的威力,近战是必须的,所以林欢没有犹豫,直接选择靠近。
在一公里的地方,林欢居高临下的看到了悬浮在半空的对方,也看到了对方的武器,但就在看到对方的一瞬间,煽风点火也开始攻击,榴弹炮对着林欢射击。
林欢对着对方发射了一发榴弹,立刻选择规避,一颗榴弹正好贴着机甲旁边擦过。
互相对射了几下,造成的伤害不高不低,由于双方都很谨慎,没有选择立刻开启近身对决。
现在双方的距离已经很近,就隔着一排建筑,林欢降低高度,贴着一条街道滑行,因为中间隔着一排建筑,林欢降低了高度,对方看不见林欢,但这不代表林欢就安全了,雷达是开启的,屏蔽是不能用的,对方随时知道你所在的位置。
煽风点火没有越过建筑去追击林欢,而是同样顺着建筑的另一面跟着林欢同一个方向滑行前进,让林欢的希望落空。
林欢一直想着对方越过建筑,趁着对方还没有落下之前,在半空躲避空间的情况下,直接冲上去近战,但对方不简单,居然没有按照林欢的去做,而是跟着一起走。
双方偶尔通过一些巷对射,但巷的范围狭窄,对方很容易躲过,于是继续向前滑行下去,直到建筑的尽头,一条t字公路,双方在哪里相遇。
现在大家都有必须击杀对方的理由,所以没有什么好的,林欢操控着机甲,快速向着对方靠近,对方没有选择冲上来,而是在原地对着冲上来的林欢发射榴弹。
林欢以z路线前进,躲避着对方的榴弹,快速靠近对方,在靠近一半的距离时,对方榴弹失去射程,而大家身后都跟着一大群丧尸,现在它们已经靠近一直不动的煽风点火,煽风点火没有理会丧尸,开启链动大锯,迎着林欢冲上来。
现在,大家都明白,如果不开启近战,是击杀不了对方的,在这个随时遇到玩家的地图,危险值非常高,每拖一秒钟,危险就增加一分,而且进入这地图的目的是获得更多金钱,一直有个玩家在旁边,你敢安心打怪?xh118
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