第458章 裴总点石成金的功力(1/3)
看完视频,裴谦沉默了。>
脑海中不停地盘旋着一些哲学问题。>
我是谁?>
我在哪?>
我在干什么?>
乔老湿在视频中的话语仍旧不断地回荡在耳边。>
一个顶尖游戏制作人的苦心与骄傲?>
国内玩家之幸?>
来自灵魂的战栗?>
另一个精彩绝伦的世界?>
泥垢了!>
误解,这是彻头彻尾的误解!>
观众老爷们你们千万别听这个死胖子妖言惑众啊,少买几份这游戏,球球了!>
然而弹幕和评论中玩家们的反馈,却无情地击碎了裴谦的幻想。>
“说得有道理啊!”>
“确实,开发商不可能闲的没事干就为了劝退玩家搞这么复杂的步骤,现在想想,也确实起到了净化游戏环境的效果。”>
“虽然还是不能接受,但是对此表示理解。”>
“听起来很有意思啊,我还真想去试试了!”>
“我玩这游戏好几天了,几个懂玩法的高手一起玩确实特别有意思!希望老乔能够早点发攻略视频和游戏实况,让更多的人感受到这款游戏高端局的魅力!”>
“我这就去完成前置任务,买来玩一下!”>
裴谦有些无奈地叹了口气,默默地关掉了视频。>
……>
觞洋游戏。>
此时,叶之舟和王晓宾也在看乔老湿的视频。>
看完之后,两个人不由得欣慰地点点头。>
“高手在民间啊,乔老湿不愧是裴总的知己,果然解读出了裴总的真意。”王晓宾感慨道。。>
叶之舟微笑道:“确实厉害,我们作为这款游戏的制作者,也是在裴总做出游戏之后才认识到这一点的,比他快不了多少。”>
“而乔老湿作为一个玩家竟然也能将裴总的意图给领会到这一步,真是难能可贵。”>
“我们原本认为,这款游戏研发完成、没有bug、恐怖体验优秀就算完成了,但其实远没有完成。”>
“因为这样一款玩法复杂的游戏,一时的火爆不算什么,如何才能够长久的运营下去,才是重中之重!”>
“《 》这款游戏需要玩家保持耐心,同时又愿意动脑子去钻研游戏中的设定。只有对局中的所有人都精通游戏玩法的时候,所有人才能获得最佳的游戏体验。”>
“在游戏发售之初,我们都很清楚这一点,但也许是因为没有认识到这件事情的重要性,或者是因为觉得这是一个无法解决的问题,我们什么都没有做。”>
“还好,裴总看透了这一点,帮我们亡羊补牢了!”>
王晓宾点点头:“嗯,用别出心裁的游戏和眼球捕捉游戏做购买的前置条件,确实很好对玩家进行了很好的筛选和培训。”>
“不过我担心的是,这种筛选会不会也存在一定隐患?”>
“不管怎么说,这种筛选都会成百分比地大量刷掉入坑的新玩家,而这款游戏又是一款网络游戏,长此以往,游戏的新鲜血液得不到保证,恐怕会慢慢地变成鬼服……”>
叶之舟微笑着摇了摇头:“不!”>
“你觉得你能想到的问题,裴总会想不到吗?”>
“事实上,裴总的行为根本不是筛选,你的想法陷入误区了!”>
“乔老湿毕竟只是个主,不是专业的游戏制作人,他只看到了当下对玩家的筛选效果,却并没有看到更远的未来!”>
王晓宾一愣:“哦?此话怎讲?”>
叶之舟面带微笑,自信地说道:“按照我的理解,裴总的整个策略应该是分成至少三个阶段的!”>
“第一个阶段,通过对玩家的初步筛选,保证第一批进入《 》的玩家都是有耐心钻研玩法、有较高游戏智商的精英玩家。”>
“初期当然会损失大量的游戏销量,但让《 》保持在这样一个‘小而美’的状态,更有利于维持小众群体的玩家体验、提升游戏的口碑。”>
“而到了第二个阶段,随着游戏的口碑不断提升,会有持续不断的新玩家开始涌入。”>
“而这些新玩家进入之前,也同样会经过这个简单的‘培训’,并且由于新玩家进入数量少,在老玩家的带领下他们就会很快摸清这款游戏的玩法,并快速地融入进去。”>
“在这个过程中,新玩家会快速转化为老玩家,于是到了第三个阶段,这游戏将会在保持口碑、保持游戏环境的前提下,尽可能地吸引大量玩家进入!”>
“反之,如果一开始就放任大量玩家随意进入,反而会让游戏环境变得混乱,小
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