第1718章 控尸宗(1/2)
“黑暗法师,风系法师,阻拦!战士准备——冲锋!”>
“延迟!”黑暗法师射出魔法。八级魔兵的速度减慢10%。>
“风之缠绕!”风系法师射出魔法。八级魔兵的速度再减10%,汹汹的气势减弱大半。已经完成‘狂化’的战士犹如一枚岩石狠狠撞在八级魔兵身上,虽然马上就被弹飞,但是八级魔兵的速度也完全降下来了,变得很正常了小跑差不多。>
“全部输出!”队长是一名骑在赤麟驹上的骑士,疯狂大叫。顿时,五百多名成员一个劲儿祭出攻击。>
“半月斩!”>
“破空刺!”>
“劈山斩浪!”>
……>
“天罡风刀!”>
“大海潮汐!”>
“大地之拳!”>
……>
如果按照八级魔兵的正常速度,玩家能击中它的概率只有50%,它的速度慢下来,玩家能击中的概率上升至85%。>
八级魔兵头上冒出密密麻麻的红色数字,有大有小。>
-86.>
-128.>
-350.>
……>
-92.>
-230.>
-499.>
……>
“弓箭手听我号令,预备……放!”骑士神情紧张,紧紧盯着八级魔兵,眼睛都不眨一下。队伍其实是有一千人的,还有一半是弓箭手。>
出野外猎杀魔兵的团队数量基本上在10000以上,只有少数厉害团队的人数会少于这个数,而人数低于5000的,都是游戏里最顶级的团队了。>
嗖——>
一片黑压压的乌云覆盖在八级魔兵身上,冒起一片红色数字。>
嗖——>
嗖——>
嗖——>
……>
单独的弓箭手对八级魔兵的伤害只有10点左右,而五百个弓箭手齐射,造成的伤害可以超过一万。团结就是力量,这话不是说着玩的。不过,能做到整齐划一攻击的,也只有顶级团队。>
实力不强或者配合没默契的团队射出去的箭矢要么稀稀拉拉,要么准头不足,这样的问题或者那样的问题,导致弓箭手能发挥的实力不到35%,这是一种十分浪费的做法。实际上,在大型的战役中,弓箭手的输出伤害是能达到40%以上的。>
越是顶级的团队,越重视弓箭手的培养。>
“魔法师后退,战士上!”骑士关注战场的每一丝变化,以做出最佳的反应。>
魔法师释放魔法是需要吟唱的,吟唱是需要时间的,间隔的时间或许是两秒半,或许是两秒,也可能是一秒半,看似短暂,但是对于八级魔兵来说,一秒的时间都能杀死很多玩家。这种分秒之间的争夺是最考验一个团队的配合的。>
“战神守护!”>
“战神守护!”>
“战神守护!”>
……>
“狂化!”>
“狂化!”>
“狂化!”>
……>
目前的玩家还不具备和魔兵正面碰撞的实力,只能借助技能才能短暂实现,这个技能一般指的是‘战神守护’和‘狂化’。>
‘战神守护’主防御,阻挡八级魔兵的步伐,‘狂化’主攻击,弥补魔法师输出的间隙。>
啊——>
惨叫声中,一个战士被硬生生打爆,周围仿佛下了一场下雨。>
“八叠拳!”>
“八叠拳!”>
“八叠拳!”>
……>
冲上去的战士,被一个个打爆,冲的越快,挂的越快,但是战士义无反顾,勇往直前。用自己的死亡,为战友创造攻击的机会。>
‘战神守护’不是‘绝对守护’并不能抵挡‘八叠拳’,但是可以挡住大部分拳风。‘八叠拳’如果击在人群之中,一拳就要挂十几个,击中‘战神守护’的话,只会挂一个,可以大大的减小伤亡。>
经过一个多小时的艰难厮杀,八级魔兵的血量清空,发出一声不甘的惨叫倒下,爆出了一件黄金器。队伍发出欢呼之声,队长骑士板着的脸也化解了不少,露出少许笑意。挂了107个成员才把八级魔兵击杀,他岂能不心疼,差点就送走一支梁山队伍了。但是相比于很多团队击杀一两天,只是爆出十几个银币几百个铜板相比,他们团队爆出黄金器,已经是很幸运了。>
“报告队长,五公里之外发现十级魔兵一只,正朝着我们这里而来。”探子急冲回来。探子实际上已经发了信息回来,不过战争时
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