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第一百二十二章:国力报告(2/3)_网游之亡者征途_新笔趣阁
第一百二十二章:国力报告(2/3)
“碎银”是前奥尔奎拉王国得意的工艺。采用特殊的锻打手法与合金配方可以金属制品打造出如碎银湖波一般细密的纹路也因此得名。重要的是有“碎银”的金属制品比同样重量的金属制品耐用就算制成适合骷髅兵的轻型装甲也能有媲美板甲的防护效果能协调防御能力与行动能力。世人以为这门工艺早已随着奥尔奎拉的灭亡而消失但黄昏帝国的工匠们却有很大一部分是前掌握“秘银”的还原它根没压力。 清沂点头道:“加紧收购矿石我们也要发展军备。了布瑞恩你的报告你这个才是重点。” 布瑞恩递来一份报告书。清沂边边点头。这份国力报告简要概括了黄昏帝国目前的国力情况是任何掌权者都要仔细品的其中的根就是三大产业。 第一产业iaryindustry)是传统产业经济理论中对产业划分中的一个种类指以利用自然力为主产不必经过深度加工就可消费的产品或工业原料的部门一般包括农业、林业、渔业、畜牧业和采集业。 “一开篇就让我没话林业不行畜牧业不行农业不行渔业倒还可以。” 死气yin云下什么树都长得七歪八扭、木纹怪异拿去做万圣节的装饰物可能还行但要打造家具的话就太勉强了。发展畜牧业?死灵兽能有什么价值?剪死灵兽『毛』?挤死灵兽『nǎi』?吃死灵兽的肉?至于农业就是不用指望了任何作物种子一埋进土壤里都会立刻萎缩的。不过白雪城邻近星辉洋当地居民的主食基是海鲜所以渔业昌盛。 “花卉业不怎么样魔化植物是很多但没人会买。制『药』业倒是有前途。” 魔化植物中的大部分都是凶残的植物类魔兽观赏价值不大估计没几个孩子希望情人节拿到扎满魔化植物的花束。幸魔化植物有『药』用价值近来因为葬礼霉菌肆虐的原因当『药』剂师的人多了起来『药』材市场行情涨所以黄昏帝国还可以考虑『药』材批发与制『药』。 第二产业(seyindustry)对初级产品进行再加工的部门包括工业采掘业、制造业、电力、煤气及水的产和供应业和建筑业。 “制造业倒是不错不过基都是国营的。” 手工作坊、炼金实验室是黄昏帝国数一数二的经济增长点收入全部划归国有而且就独一份算是寡头经济。以绘图室为中心的建筑业也是。这种经济模式目前还不坏不过指望死灵物自觉来投资竞争那还得等一千年所以唯有继续垄断制造业。 “采掘业潜力有限无法支撑经济。珠宝业一般。” 白骨海洋的前身是萨拉门罗王国的幸福平原以农作物闻名但矿脉相当稀少。如今白骨海洋遭到海水入侵资源都海底能直接开采的矿物就只有黑大理石而这玩意儿并不是大陆常用的建材所以矿业就没前景了。“灵魂宝石”已经成为高级珠宝的一员不过国内没有擅长首饰制作的人才所以只能利润链截取微不足道的那一部分--珠宝批发以及『毛』加工。 “水、木柴、燃油” 这就别了。死灵物不喝水也不怕冷。只有脑壳被驴踢了才会有人这一块投资。 第三产业(tertiaryindustry)是再产过程中为产和消各种服务的部门包括除第一和第二产业外的其他各行业。 “商业不错欣欣向荣。旅游业也可以。” 有玩家为全球死灵乐园做了一下人气统计哪个的景『sè』比较吸引人。目前来夜樱城为凄美排第一灰烬城堡与帝王谷也各有特『sè』凭借浓厚的历史氛围与化底蕴角逐前三;丰都虽然略显荒芜但凭借高票数(谁都知道中国是第一人口大国)也没掉到后一名。白骨海洋的排名很有争议虽然落到后一名但很多人都觉得世界树应该能加分不少。事实就算景『sè』不够『迷』人依然有成百千的人为了攀登世界树而打破头所以旅游业非常有前景。有人来旅游自然就带动商业。 “服务业只能外包。唉这里是绝对的短板。” 清沂之所以这么评价是因为死灵物感情淡薄没办法考虑客人的感受自然也就不懂服务。目前白雪城的服务业全部由血jing灵、巫婆和狼人负责。但有趣的是特殊服务业里死灵物反而大热很多人点名要死灵物『ji』作陪还形成一种风气呢。 “金融业开始升温。” 黄昏帝国成为主权国后各国的商人都前来白雪城开设银行与保险公司各种各样的融资渠道纷纷建立热钱大量涌入。因为黄昏帝国还没有为此专门立法所以投机分子涌现他们狠狠地大赚一笔。这里面名气大的就是施劳德&bull布雷他白雪城是横着走的。 “航海业有待成长么靠快给我收进港费和关税!” 白雪城作为黄昏帝国唯一的开放城市地位高得不得了俨然一个经济特区。ziyou的贸易环境使得该城相当有人气自然也带动了包括航海业内的种种第三产业。货船靠港需要狼人们干力气活;船只维修又需要专门的船厂;水手招募是为海运中介的兴起做铺垫。幸白雪城之前也是商业大都市港口格局很就算来多少条船的货都能吞吐得了。 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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