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第4章 技能 第一贴(6/9)

能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能.

除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛.

45楼,[nthonio]发表于2008-2-721:30:06

三国群英传7

46楼,[先知·战车]发表于2008-2-817:55:46

祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果

识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度

47楼,[无耻的螃蟹]发表于2008-2-820:16:04

工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。

其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了

战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是游戏

48楼,[lbf111]发表于2008-2-823:34:19

呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉

我的是:读书;写字。嘎嘎

49楼,[王戚济世]发表于2008-2-90:36:21

6987

50楼,[寒寒爱欠儿]发表于2008-2-914:19:21

阿弥陀佛~老衲,有礼了

51楼,[hhnidb]发表于2008-2-919:02:23

来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强.最好说成是主角自创的,奖励多声望.毕竟三国时没这兵种.

52楼,[以父之名]发表于2008-2-1011:02:15

匈奴骑兵不就是弓骑兵吗

53楼,[以父之名]发表于2008-2-1011:09:24

连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波

连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波

冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%

奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%

秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%

54楼,[苦择]发表于2008-2-1011:45:31

我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法。。。。

再不行,就让谁谁谁学会了人物(浪荡子)的绣花针这个技能,见到敌人就我戳戳戳!!!(最好是秋水学,男的拿绣花针很恶心的)

55楼,[釟紥嘿﹎]发表于2008-2-1016:53:06

0.1

56楼,[lbrt吴]发表于2008-2-1017:28:41

交涉技能(舌战)

注:仅对知识分子以及农民有作用(原因是秀才遇到兵,有理说不清)

曲意,道破,威压,诱惑。

曲意:以己之道还之鄙身,使其屈服。

道破:一语中地,破坏对手的词序,使其屈服。

威压:通过言谈话语,带来压迫感,使其屈服。

诱惑:通过言谈话语,引诱对方。

57楼,[lbrt吴]发表于2008-2-1017:30:24

通过交涉可以获得部分知识分子的赏识,有投靠的几率。另,可以通过交涉获得部分内部消息。

58楼,[火家v小宝]发表于2008-2-1018:32:05

曲意好像应该是故意曲解对方的言论,以讽刺对方、使对方愤怒并使其思路紊乱为目的。

59楼,[紫日孤风]发表于2008-2-1113:18:38

天下名士:加入村庄后可每月吸引一到五个特殊人物拜访

舌战:对待不想加入的,可舌战,主要是靠智力,其他就乱八糟的啦

60楼,[无涯的可及]发表于2008-2-138:35:03

舌战再增加个子曾经曰过...

左右逢缘:在一定时间内增加幸运指数(做什么的很顺滴)

溜须拍马:拍马屁的高
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