第三百一十章 图腾的构想(1/2)
重要的问题在于,或者应当说,最要害的问题是,图腾……能够起作用的根本原因是,萨满能够通过它借用元素的气力――然而这“元素的气力”,在火影世界的表现情势……正是我们畏之如虎狼的源生元素!
呃,或许应当说“我”畏之如虎狼吧~~毕竟懂得这些内幕的人未几。笔x趣x阁www。biquge。info
抛开其危险性不谈,就算我能对此搪塞裕如,然而这样明目张胆的利用源生元素,阴阳师们会有什么反响?固然说安倍家早已主动损坏了契约,但幸德井家的面子还是不能不照顾的。到时我该作何解释?或者有可能的话,又如何粉饰?
当时会向卡卡西做出那样的承诺,现在想来,完整是一时激动,实在我应当早已懂得图腾的本质了吧,但还是尽不保存的论述了自己的见解。
假如想不借用源生元素的话……似乎也并非全无措施。
固然在大多数人看来,这个世界缺乏元素的神明,然而我还记得,在匠之国留下了有关火神的传说,并且,那并不仅仅是传说而已,火灵的存在是我亲身所历,从而也间接的证实了火神,并非是虚无缥缈的事情。
而水神、雷神什么的,这样看来,也该是实际存在的吧?!
只是,我们间隔那个被神明眷顾的年代,太久远了……我到底该如何在这个世界求得神明的体谅,获得元素的气力呢?
假如我能找到这个问题的答案,我就能为所欲为的、以各种情势往安插我的图腾,那么,法阵的建设,也不用被拖延的太久,同时不会受到太多的限制;假如不能,就只能按部就班的,从巩固图腾气力的道路进手,尽量的加强图腾的作用领域和延伸其存在的时间。
而这样一来,就势必要利用到源生元素了……
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我就站在那里,这么胡思乱想的,却是疏忽了身边还有人等着我回话。当然了,对方也很习惯这种疏忽,也不出声,就那么站着等着。
“唉!”苦思很久,仍然不得头绪,除了叹气我也不知道该做什么。
“我要先做几个实验,你若是有空,便同来,若无,也不必随着,等我得出结论,自会往寻你。”咱果然是实践主义者。
“我和你一起。”卡卡西没迟疑。
我也不怎么理会他,率先掉头往门外走往。
村里的法阵,我已经熟的不能再熟,直接奔向最近的一个枢纽阵,插了一根火舌图腾进往。
火舌图腾,目前我能利用的最高级级是4级,能够给四周半径20码领域内小队成员的主手兵器附加额外的数值约为15~48的火焰伤害;另外,萨满有一个类似的只能加诸于自身的技巧,火舌兵器,目前能够利用的最高级级为6级,可以给兵器附加30~100左右的火伤。
这两者的功用是那么的类似,然而其作用领域和作用时间却大不雷同。
而这三个量值之积在同一等级程度上却总是相差不远,并且成等比增长。
显然,火舌兵器也好,火舌图腾也罢,萨满通过自身的祈求,或者再加上图腾的增幅,可以令环境中的火元素产生共叫,附着在有着萨满的元素印记的目标四周,只是,技巧的等级不同,与元素交换的“深度”不同,能够号召的元素数目也不尽雷同罢了,一旦被分薄,每个人能够享用到的火元素也就大大的减少。
至于号召出的图腾之所以总是保持不了太长的时间并且很轻易被摧毁,那是由于在同一时间、地点内能够支撑图腾存在的元素十分有限的缘故。
要解决这些问题,实现图腾的全民利用,恐怕要做到以下几点:
一,在全部村民,或者至少全部战斗职员的身上种下我的元素印记。
二,为那些将来会在战斗中号召涌现的元素图腾制作足够的、可调换的、有相当的耐久性及良好的发散性的、可以起到储存器作用的支架性外壳。
三,在大阵中额外展设无数个在地底、地面、空中成三层立体架构的元素中继站,最大限度的减少元素匮乏的障碍。
而要做到这些,对我来说,由于融合过火灵印记,等同于获得了火神的认可,因此对火焰图腾进行必定程度的复制和改革应当还算得心应手,可是其它的三种……
大舆图腾,应当可以用源生之土来制作吧,固然现在手中并没有成品,但这却是相对来说最轻易获得的一种源生元素;
空气图腾,应当是用源生空气来制作的,只不知道上次任务中的源生之风是否也有雷同的效率,固然目前我手中只有一个,但是想要获得也不是什么难事;
水之图腾,自然是要利用到源生之水了,惋惜我手头只有一个,而且想要再次获得,机会和努力缺一不可。不过水图腾所起到的,大多是恢复性的功用,即便没有也无大碍。
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