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第125章 老大和老二打架,老三死了(2/2)

月活跃用户1500万,

最高同时在线人数60万,在中国、美国、日本、韩国架设有服务器,这样的规模貌似是不可动摇的。

但随着YY游戏真是上线后,尤其是QQ游戏也跟着相继上线后,锋锐的YY游戏是为了获取用户,

而滕讯QQ游戏是为了留存用户,反正两者为了各自的目的在互联网上展开了激烈的厮杀,

广告、弹窗、中奖,一切应有尽有啊,尤其是QQ,只要你在QQ上赢了大奖,直接弹窗全服通告,赢了小奖,也会让你的QQ好友看见。

锋锐和滕讯打得不亦乐乎,难舍难分的,但大家都没什么损失,用户还都增加了不少,反而联众的活跃用户凭空被砍去了一半。

“老大和老二掐架,老三就悲剧了!”

这也是商场中有一个非常有趣的现象,行业老大与老二打架,受伤的确总是老三。

比如:王老吉PK加多宝,和其正消失了;可口可乐PK百事可乐,非常可乐消失了;苹果PK三星,诺基亚消失了……

这还算是好的,在互联网世界中,老三们更怕老大和老二直接合并了,那老三只能“狗带”了。

比如: 58同城与赶集网合并了,百姓网“狗带”了;滴滴和快的合并,易道“狗带”了;携程和去哪儿合并了,去啊“狗带”了,

但如果现在,阿里与滕讯合并了呢,大家都洗洗睡吧!

无论什么行业,市场成熟后,基本上都是龙头老大,远远甩开老二老三,一旦老二拥有了抗衡老大的实力,为了不受老大打压,多会选择先下手为强。

这时的较量,必然牵扯到大量资金资源,引发市场格局动荡是必然结果,

这时当老三的就惨了,资源被掠夺,格局变化快,夹在中间无法及时调整策略,又没有资金支撑熬过大战,熬着熬着就中途退场了。

而老大老二拼来拼去,瘦死骆驼比马大,往往结果就是,二位都找到了新出路,老三祭天,大战结束。

那么面对神仙打架,老三们应该如何应对呢?

很简单:站好队!而且最好跟老大!

跟紧一家的策略走,势态良好分杯羹美滋滋,再不济,也能保全自身。

马华腾曾经说过:“对于站队,他很无奈,但在残酷的竞争中,想打破这种局面,短时间内不大可能。”

这段话,也从侧面证明了,当神仙打架中,站队是最无奈,但也是最聪明的结果。

但现在联众是行业龙头老大,而锋锐和滕讯都是新冒出来的,怎么把联众打成半个的呢!

这是来自于互联网时代的“跨界打击”。
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