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第四百五十六章 方向框架的确立(2/2)

果将其设定成模式的话,怎么来完美的将背景跟武器设定融合在一起这是一个很大的问题了。

“不过也能够换一种思路,将换一种模式加入到游戏里面,比如远程攻击的冷兵器,弓箭、弩箭,或者包括暗黑2中的亚马逊女战士一样的标枪。”

楚河想了想在原本的文档上面,进行修改。

完成了关于游戏玩法的核心之后,就可以以此来围绕这个框架搭建,对于项目的目标达成共识,这种3形的项目如果没有办法提供出一个专门明确的方向,那么开发的进程将会变得异常缓慢。

尤其是拥有同等权利的各个部门,更是意见不断,包括游戏外包出去的份额,美国分部、以及法国、芬兰等国家都有天河网络的分部,再加上金陵的总部,相互之间的联系再加上游戏中各个不同的分支,很容易出现风格不同的情况。

大部分的厂商开发3级的游戏,不选择多个工作室合作,仅仅只是外包出去美术部分,除了考虑到成本开发的原因,团队的分歧也是主要的原因之一。
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