游戏开发设计师 第三百九十六章 取舍
搜索
首页
分类
排行
完本
书架
字体
大
中
小
关灯
上一页
进书架
回目录
存书签
下一章
第三百九十六章 取舍(2/2)
极端,这是一个成功的标志,也是一个捷径。
如果你真的足够了解游戏行业的话,你就会很清楚,对于真正没有宣传资本的独立游戏制作者跟小厂而言,游戏的素质平平淡淡,而且不是手游这种产品,那基本上等待你的就没什么好的后果。
能够收回成本,并且还赚一些就是最好的结果了。
想要成功要么专注游戏的内容,真正做出有内容的游戏,要么就是侧重玩家的游戏体验。
比如直播效果、朋友游玩时的效果这些。
平庸,对于大型游戏厂商而言,极高的画质、优秀的细节堆砌,以及庞大宣传带来的多人模式在线池塘,都可以保证游戏大幅度的盈利。
可小公司跟独立游戏制作者们,并没有这个条件,平庸对于他们而言,更多的是死亡,或者依旧这样半死不活的继续着。
本章已完成!
上一页
进书架
回目录
存书签
下一章
都市超级雇佣兵王
空间重生之极品兽医
乔然左辰夜
扩张之路
八卦修真界
被渣男劈腿后我陷入了无限重生
今天姜岁耍大牌了吗
重生之末世危机
在漫威世界种神树
彩礼谈崩后,我转身嫁给豪门大佬
Copyright © 2025 新笔趣阁 All Rights Reserved.|