第三百一十二章 英雄联盟(2/2)
不管你承认,还是不承认,玩家的主流,从来都是往快餐方向发展的。
比如一开始的游戏,完全是没有什么自动寻路这些功能的,一开始这些功能完全都是外挂里面才有的。
但后来呢?
当然也并不是没有那种取消自动寻路,让玩家自己去找任务目标的,但这些游戏大多数都是点卡游戏,至于它说为了玩家拥有更好的代入感?爱信,你就信吧。
为什么后来的3、真三、能够火起来?
一方面是独特的游戏机制的确有点东西,但在表面看来优化操作降低了,这也是一个很重要的原因。
比如在里面,有这样的一些英雄,比别人多出三个英雄的地卜师,可以控制三四个野怪的圣骑士,以及能够屯十几二十个小单位的育母蜘蛛。
可这些英雄无论是那个版本有多强,玩的人始终是少数,因为这些英雄的操作难度要求更高,门槛更高。
“如果将比作一场战争,那么就是一场恢宏的史诗战争,选手即士兵,队长即将领,而战争的胜利取决于,从士兵的临阵发挥,跟将领针对于战局的判断与战术安排。”
听完程宇分析了大半的特点后,楚河轻轻点了点头,对于程宇已经有了一个大概的判断了,沉吟了片刻打开自己的电脑,点开一个名为《英雄联盟》的文档。
“抛开外在而言,仅仅从游戏性跟游戏理念,这完全是一款无法复制的游戏,但战争是不仅仅只有大规模的,小规模的战役同样可以精彩万分。”
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