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第一百一十三章 战地一战(2/2)

新不会一成不变,未来产品的更新速度会越来越快,现在的战地一战画面看起来非常让人震撼,但几年后你在看,或许也就是那么回事,就如同我们现在看五年前的游戏一样,画面实在是非常落后了。”查尔斯听见楚河的感慨,也是笑着回答道。

楚河不可置否的点了点头。

虽然有不少游戏制作者,跟玩家声明,画面不是游戏的一切,游戏性才是最重要的。

但所有人都明白,这只是做出了妥协而已。

其他的就不说了,单单说楚河之前所开发的饥荒。

目前工坊里面,下载榜前列首当其冲的就是2高清材质包,以及4高清材质包,还有对应的画质补丁。

为什么有像素风这种风格的游戏?

一开始的人真的就打算以此为特点?

当然不是,资金的限制,还有技术的限制,让它们只能够使用像素风格。

当然也并不是所有此类的游戏都是如此,有一些游戏开发者,有资金跟技术,但为了做出怀旧的游戏反其道而行,比如手绘美术图纸动画等等。
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