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第一百二十一章 经验主义害死人(2/2)

对心控类技能的经验,让其他玩家先攻击被心控的玩家试试,看看压低血量能否脱离心控。

玩家们目前阶段都是攻强于守的,有v规则保护还好,如心控这种特殊情况下,很有可能玩家一个强力技能就会秒掉被控制的队友。

所以,第一波针对被心控的玩家的输出都是以试探性攻击为主。

不知应该算好消息还是坏消息,经过试探,玩家们很快发现被心控的目标生命值足足是原来的5倍!

这下不用担心一下失手会打死了,只要注意不要多人集火一个心控目标,一般不会出现秒杀的局面。

酒池正准备安排专人清理心控,场上又发生了新的变化,心控的目标们损血以后,跑动的速度变缓了一些,并且开始吸收周围的毒雾,随着他们吸收毒雾,心控目标的血量也在迅速回升,几个眨眼的功夫,就回满了血量,继续兴冲冲地往灰晶魔蜥那里跑去了。
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