第243章 粗糙的表现(2/2)
演算,实机的体验实在是让这一群挑剔的从业者难以置信,这个表现只能算还可以看,起码画面并不是马赛克。
张若愚焦急地解释道:“目前这是最低的效果,是为低端机型准备的。”
相比起主机统一的性能,网络游戏为了获得更加多的用户群体,所以低效画面会尽量下探电脑配置。
这就好像是木桶效应,最终呈现出来的表现,和最低适配的配置有很大的关系。
而主机则是在一个配置之中,将其机能做到最大的发挥。
一上一下,比较起来差距就有点大了。
“我觉得可以适当提升最低配置,这种画面做出去,真的有点丢人!”
“不知道是不是我的错觉,这种暗系的画风,在这种效果之中看起来格外的变扭,感官太差了!”
“能不能继续优化一下再推出,我觉得目前推出有些着急了,这种效果,不尽人意啊!”
众人开始讨论起来,他们自然清楚网络游戏必须对效果有所妥协,但这种妥协似乎也太大了一些,简直惨不忍睹啊!
“剑侠项目在不久之后也会经历这一点,你们最好提前有所准备。”
就在这时,顾风突然幽幽地开口。
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