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第242章 边角料组成的项目(1/2)

“行行行,我年轻,你都还没有及冠呢!”和顾风相处久了,高元庆也放的开来。

“是呀,我还没有及冠,但你还没有我有钱呢,我说行就肯定行!”顾风也调侃了回去。

噗!

高元庆仿佛听见了一把刀子刺进了他的心脏,从后心出来,还冒着热腾腾的血气。

扎心了!

不过仅仅郁闷了片刻,高元庆就恢复过来。

他对于现在的成就,已经很满意了。

原本一个小小的发行部员工,意外接到大老板吩咐的一个小项目,结果却是一个大金矿,让他平步青云。

起码现在的工资地位已经是同期中顶尖的了,当然到底还是打工的,不能和顾风这种创业的人比较,人比人,是永远比不过的。

顿了顿,高元庆说道:“行吧,我努努力,反正按照你的预算,起码也要五亿回本,十亿似乎也没有那么遥远嘛!”

顾风挂掉了和高元庆的电话,电影对他来说终究是副业,武林科技才是发展的重中之重。

翻动了一下笔记本,顾风发现十分钟在会后就有一个会议,是和宣武工作室的会议。

他站起身来,拐了几圈,就来到了宣武工作室的办公区域。

目前的宣武工作室,已经和被他收购来的时候远远不同了,已经从几十个人的中型团队,扩张到了五百多个人的巨型团队,甚至同时进展两个主项目和两个副项目,依旧游刃有余。

“老大,您来了。”

在顾风走入会议室之中,顿时惊起了所有人。

顾风按了按手,示意大家坐下来。

随后,他坐到了宣武工作室负责人唐东风身边,没有理会已经让出主位的唐东风,示意大家继续。

在筹备第二轮融资的时候,武林科技内部进行了组织架构的第一次划分,社交、电商、互娱和企业成长四大事业部,互娱最终只获得了企鹅游戏和梦幻西游的运营权,宣武工作室已经留在顾风手下的企业成长事业部。

其中一个原因是,宣武工作室虽然成功者制作出了梦幻西游,但他们团队是为了主机游戏而生的,不是那么容易转过弯来的。

另外一个重要原因,就是顾风收购宣武工作室的时候,保证了对方对于创作的一定自主权,这就导致顾风不能够随意打散宣武工作室,打散了也没用。

但人活一生,钱终究是需要的。

宣武工作室的确拥有创作自主权,但梦幻西游带来的距离盈利,导致团队最终还是放弃了主机游戏,选择继续制作网络游戏,这才能够更好地利用互娱和企鹅的资源。

而这个项目,自从两年前梦幻西游开测以来,就已经开始筹备,是目前两个主项目和两个副项目之中优先级最高的一个。

大型多人在线角色扮演游戏发展到现在,梦幻西游几乎是旧时代的巅峰了。

接下去,必然是要进入到3时代,这也是宣武工作室两年之中一直在忙的事情。

这个主项目,代号“剑侠”。

宣武工作室在被顾风收购之前,除去一系列外包工作积累经验和几个小制作之外,真正大中型制作,只有两个。

第一个是中型制作级别的游戏,《剑侠世界》,全球销量超过了500万,让宣武工作室一举成名。

至于第二作,贸贸然上了大作级别的投入。

却由于经验不足,做出来的成品差强人意,导致宣武工作室几乎破产,连做中型制作的资金都没有,沦落到给顾风做外包,最终被武林科技收购。

这一作“剑侠”,自然是继承了前两作的精髓的网络版,磨了两年,依旧只磨出一个半成品来。

顾风对于剑侠项目,根本没有参与,给了他们最大的自主权。

但他给了宣武工作室一个副项目,就是今天会议的重心。

这个代号“山口山”的副项目,在顾风的督促下,已经基本成型,准备开测了。

没错,顾风让宣武工作室利用他们为“剑侠”制作的引擎以及一系列边角料,最终暗暗地将前世这个大型多人在线角色扮演游戏的巅峰给拼凑出来了。

另外一个世界有一句话,本以为魔兽将会网游的盛世,结果一出来就已经是巅峰了!

这句话对于魔兽世界的盛誉,在顾风看来一点都不为过!

这也是他在魔兽不适合国内市场的情况下,依旧将其给复刻出来,结果正好最近北美市场打的火热,与其花钱买广告,不如将这款基本成型的神作给推出去。

而且,顾风内心还有些野心。

游戏三核心:画面、剧情和玩法,魔兽之所以不适合国内市场,主要是画面审美不适合国内观众,剧情就更加不用说了,纯西式故事这个世界的国人就根本没有看过。

就算是他,也不可能让这款游戏通过公司内部的审核,并且投入大量资源推广,公司里面大家各司其职,顾风不可能连这种事情都要插手。

但若是在北
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