创作花絮(一)(1/2)
各位读者好,如果你能看到这里,想必也已经大致了解了这个故事的世界观了吧。
本文和大多未来小说不同的是,这个未来的故事,科技可能比写这本小说时还要落后。这个故事里面有超现代化的监控设备,可以简单从随地乱丢的烟头上找到丢烟头的人是谁,但使用的手机连一个发短信功能都没有,更别提微信这种东西了。
有人曾问起过,我是如何会想出写一本人类重建文明的小说的,其实这题材并不新鲜,大概几十年前就有这种类似题材的游戏剧情,而本文用这个模式,主要是和作者我的一个梦有关。
一说到梦,很多人都觉得,自己做的梦是什么内容很容易忘记了,这也是小说中星斗士游戏梦操作的一个缺陷,是最真实的梦体验。
我的这个梦很简单,就像主角巫马思凡那样躺在草地上,阴差阳错的在草地上发现一个隐藏入口,不过梦中的入口明显要更大一些,当我走进这个地穴中,看到不能算是个列车,应该是一个被废弃的地铁站才对,奇怪的是,这个地铁站的车站表标注的是当今世界的每个国家,而不是城市之间的各种马路,感到惊讶之余,不免就是从梦中醒来的时刻。
醒来后,我觉得这个题材很有意思,如果有一条列车可以通向世界各地的话,那得多有趣啊,于是我二话不说,拿起手机,先把梦境的内容简单记录一下,然后睡回笼觉去了……
也就是做这个梦的一周后,我开始写故事设定了,有这种列车,肯定得跨越海底,那就必然不是当今可能做到的科技水准,所以故事肯定定义在未来。
然后稍微写了一些设定,我就发现写不下去了,因为这根本构不成故事啊,一旦有星列车这样的科技水平,全世界跨国行肯定是走空路的,而不是走铁路的。更何况,就算星列车在我们的未来得以实现,在这个列车上又可能发生什么新花样的故事呢?
不说其他国家,就说中国,自从有了铁路后,列车内人挤人的故事就可以写一大堆,单纯些这些列车上的故事,倒不如直接写中国高铁发展史算了。
但是我觉得围绕全球的列车怎么看都属于科学幻想,但列车交通终究和未来科技是存在矛盾的,这也是设定难写的理由。
后来我换了一种思路,假如未来科技发达到一定程度后毁灭了,但星列车却被保留了下来,在被毁灭的土地上,人类是如何利用上个文明留下来的遗产呢?这倒是一个非常有意思的题材,所以故事就从这个方向上开始去写了。
由于主角是一个玩家,题材中的星斗士游戏完全是笔者通过自己构想设计的一部网络游戏,而这个故事的主线,就是一个网瘾少年蜕变成真正的男子汉的故事。剧情中游戏情节写的稍微是有点多,但必须得说明的是,这绝不是网游题材的小说,现在剧情发展的情节来看,可能很多读者还看不出游戏这边后期会发展成什么样。
我这里只能和大家说一点,游戏在故事中是作为一个世界产业而存在的,而故事主要环节,就是围绕这蓝星的各国产业展开说明的。在故事中,游戏并不是主题,但游戏推动了很多情节,因为主角是个游戏玩家,他的交际范围也只有游戏玩家之间。
只是今后情节会如何发展,我基本已经想好了,现在还处于边设定边撰写边校对的尴尬境地,请恕我时间实在不多,每天必不可少的8小时工作,用来创作的时间已经很少了,我一般每天是可以写至少6字的,不过就现在这个境地,就算写了6字,怕也会拆成两篇3字的分两天发,因为发生意外的情况太多了啊,这要是公司再出差一下,断更了可就更糟糕了。
写作对我来说,只是一种兴趣,一种爱好,有这种表现欲在,也希望更多人可以来看我的文章,和我一起分享这本书有趣的地方。
说到笑话方面,文中第一章就出现了丁一这个角色,这个号称只有3笔的姓名在中国实际上还是挺多见的。但我之所以想到给文章中角色定这个名字的原因,是家父的一句笑话让我印象深刻。
他说起名字就要简单,因为学生时代写的最多的字就是自己的名字,如果名字太复杂的话,孩子写自己名字都觉得烦,学习就更烦了,然后他单位里的老丁给自己孩子起名字时,他就建议叫丁一,虽然最后没被采用吧。
这个故事还是我初中时代的故事,但却印象深刻,原本想要把这个角色改叫丁乙的,后来一想,游戏圈有“一哥”这类嘲讽说法,还是角丁一这个名字嘲讽度更高一些,故而丁一这个角色玩起星斗士的时候,他的游戏名字就叫一哥。
老实说,设计丁一这个角色压力很大,因为对对子写打油诗这类的事是家常便饭,而相信不少读者学生时代都经历过打文字仗这种把戏吧,无非就是斗嘴比谁更花哨,用词押韵可以加分,用外语也可以加分,但说的不连贯不通顺,那就气势上输掉了,甚至给人起一个绰号,哪怕并不好笑,也会被各种人疯传。
所以故事中的丁一,就是这些元素的集大成者,他具备了一切你学生时代所讨厌的类型,即便你和你讨厌的人一起讨论作业对
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
听说武林又换人称霸了
出生后就被内定为皇后
仙君夫人
儒道纵横
格斗教皇
大周仙吏
太古神帝
诱他上瘾
空间之农家女是团宠
足坛偶像