48.中二兄长(1/2)
游戏玩家中所体现出来的那种操作意识,这和现实战斗有所不同,如果通过手柄去操作游戏角色,那么玩家只是站在上帝视角观看角色。
如果说这种情况下有死角,那么一定是行动死角。
而如果采用梦境操作的话,还存在一种视觉死角,这也是梦境操作难度最高的地方,同时也有很多玩家认为梦境操作是一种鸡肋的系统。
很多科幻小说中提到的游戏,有一种叫“潜行”的操作,抽象地说,就是把人的灵魂装进游戏角色,然后用自己身体最基本的行动来操作这个角色。
而梦操作却很难做到和潜行一样的效果。为什么呢?
不同的梦境有不同的效果,一般情况分两种梦境,一种叫视角梦境,一种叫实感梦境,很显然后者是和小说中的潜行极其类似。
而视角梦境,就很麻烦了,为什么呢?因为你没有触觉!简而言之就是,你在梦中看到一个特别的物品,想要伸手去摸,结果却发现自己没有手,想要动动脚,却发现自己也没有脚,在然后想要低头看看自己的脚,却发现连低头都做不到,自己获悉的信息只有一个视觉范围的视角。
当你有强烈意识想要伸张自己的触觉,其结果毫无疑问就是当场从梦中醒来,久而久之,人们一旦在梦中遇到上述情况,就会意识到自己在做梦。
全新的游戏设备可以控制人的梦境,却难以控制梦境类型。如若发生以视角梦境进入游戏,你的游戏体验感会相当差不算,全凭脑波意识去操纵角色,受了伤还得感到痛感,在屏幕前的游戏玩家会觉得你角色行动非常无规律很乱。
但如果能成功进入实感梦境,那就和小说里的潜行没什么两样了,你可以操纵一个全新的躯体在游戏中为所欲为。
只是实感梦境也有一个缺点,从梦中醒来之后,梦境中的记忆会很快消失,忘记了梦里发生了什么,即便是游戏设备引入的实感梦境也是如此,所以很多时候以实感梦境进入游戏打完之后,却没啥成就感。
所以一般采用梦操作的玩家,都会在游戏设置中填上自动保存游戏录像的勾选功能,尤其是一些打比赛的职业选手,更是需要通过重复观看自己的录像来提高自己的水平。
无奈,即便录像可以录制对战视频,也不能还原对战中的想法,故而有些人糊里糊涂的赢了对战,也不知道自己是怎么赢的,就算看了战报也要反思好久才理解。
实感梦境会体现出一个人的本能,所以宫本静美想要用这种方法学习招式很不靠谱,但自己真实的水平是可以反馈到对战中去的。
但是呢,宫本静美实际上还不能完全使用实感梦境,视角梦境已经很不容易了,她就算在游戏中和巫马思凡面对面聊天,也不能伸出手去触及这个人。
和宫本静美聊了那么多,也大致知道了她的问题,她对梦境这一块还了解的不算太清楚,只是简单的认为进入梦境就可以和现实剑术一样。
游戏终究是游戏,无论模拟再逼真,那也是游戏,宫本静美把游戏当成真实这一点本身就不对,所幸巫马思凡和她解释了半天,勉强让她释怀。
小时候,宫本静美和宫本佑一练剑时候为了所谓的真剑胜负,双方都没有带防具。结果妹妹出手太狠,把哥哥打伤了,这件事让宫本父母极度重视,而身为当事人的宫本静美在意识到打伤了哥哥后哭了半天,结果宫本佑一却还在满口夸妹妹好厉害,这让他们两人的父母又气又笑。
好在孩子的力量终究不够大,最后也只是一些皮肉伤。那时候,宫本静美对真剑胜负的理解又更深层次了,而哥哥却不知道从什么时候开始沉迷于各种动漫和游戏,渐渐的和妹妹疏远了。
不过宫本佑一偶尔还是会高搞怪的,偶尔会用一些游戏中的“剑术”来和妹妹切磋,这显然就是在逗妹妹开心。比如跳跃中他打算连续挥打五次上下斩击发动他嘴里所说的“猛虎连击破”,可这怎么可能成功……人类就算做得到这样,在面对打击目标的阻力时候,也不可能在落地之前完成五连斩。
游戏中的剑士,和现实中的剑士,最大的差别莫过于连击数。剑至少人的半身长度,还在跳跃半空中完成如此高频大幅度,在物理意义上,那得做功多少啊?很显然以人类的力量是做不到的……
星斗士这点就比较接地气,剑士职业的招式就没有什么高连击数的,且大多数招式使用后都有僵直,摆明了就是封锁了你连击的可能。
说到底,就是为了防止某些玩家误会,真以为来个什么“虚空斩”这样的招式就能稳稳当当打出40连击?不可能!
剑术,就不应该有什么连续技!
因为使用真剑战斗场合的场合,或许你不可能立即击败对手,但击毙对手,往往只需要一剑。
每当宫本静美提到这位中二兄长生前这些搞笑行为,巫马思凡都是忍住不敢笑,却见宫本静美在那边笑谈自若。
但不管怎么说,巫马思凡算是明白了,宫本静美对待剑术的态度,就是认证,她不太用技能的理由,只是为了想
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
我可以无限回档
剑出洪荒
宠妃无度:冲喜王妃嫁一送一
总裁的律政俏佳人
热搜天后
从捡破烂开始成为首富
西游之后的五百年
邪王囚妃
超级萝莉附身
万古帝婿夜玄周幼薇