第95章 虚拟游戏体验(1/2)
“什么鬼啊!这都第几款了,又是抄《我叫》的,也不要这么明目张胆吧!”>
“我的天,光是看游戏介绍就能猜到内容了,果然,卡牌战斗,跟《我叫》有什么区别啊,完全就只是换了个皮啊!”>
“啥也不说了,差评走人。”>
这些游戏的评论区很快就炸了,好多玩家组团刷差评,导致这些游戏的评分全都一路走低,从刚开始的8分一路下跌,一直跌到6.5左右。>
《斩魔劫》因为制作比其他游戏都精良,所以评分稍微高一点,但也仅仅7.1分。>
还有好多玩家跑到陈陌的微博底下评论的:“你看看你都干了些啥,把其他的设计师们全都给带坏了,现在一个个都做的啥游戏啊……”>
抱怨归抱怨,差评归差评,可玩家们回过味来才发现,这些游戏虽然评分很低,但下载量都挺高,玩的人还不少。>
很多玩家都觉得无语,到底是谁在玩啊?>
……>
《斩魔劫》的官方论坛里。>
“好想要一张主角卡啊,妈的抑制不住想要充钱的冲动啊!”>
“又有人来骂我们抄袭了……”>
“骂就骂呗,不用理他们,我们玩我们的就好了。”>
“我觉得还是帝朝出品靠得住,《我叫》虽然也挺好吧,但毕竟是个小公司出的,充钱总感觉不踏实。”>
“《斩魔劫》的品质也不错啊,至少不输《我叫》。”>
“还别说,换上《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。”>
“加好友送体力啊大家!”>
……>
很快,这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了,全都不低!《斩魔劫》的成绩最好,业内人士预估,月流水甚至可能逼近《我叫》当时的2300万。>
撕逼与反撕逼是免不了的,这次帝朝互娱也学乖了,不管粉丝们怎么撕逼,官方就是铁了心地当缩头乌龟,一言不发。>
而在这一批游戏之后,许多的游戏设计师们都意识到了一点,那就是这种卡牌游戏的模式是可以适用于绝大多数题材的,只要原样做一个,就能赚钱!>
虽然要被骂,但能赚钱啊!>
《斩魔劫》和这一批卡牌手游的火爆,又引领了一波卡牌游戏的热潮,那些原本在观望的设计师们也纷纷行动,把《我叫》式卡牌手游的开发计划提上日程。>
一时之间,整个手游圈子被搅得天翻地覆。>
或者说……乌烟瘴气。>
……>
而另外一边,陈陌则是没了动静。>
《雷霆棋牌》在帝朝游戏平台的首页推荐位上挂了一个月之后已经被撤掉了,但陈陌依旧在持续送奖品。>
在这种用户体量之下,有没有宣传位其实已经不重要了。>
在《生命线》之后,陈陌暂时没有公布新游戏的开发计划,大部分设计师暂时松了一口气,但也在猜测陈陌下一步到底要做什么。>
现在的陈陌手上有资金,有玩家,如果再能延续之前的成功,继续开发几款爆款游戏,那这个扩张速度就太可怕了。>
很多设计师都在暗中祈祷:“让这个怪物赶紧休息个一年半载吧,闹不住了啊!”>
……>
陈陌试着碰触了一下面前的墙壁。>
指尖传来非常真实的触感。>
走动、跳跃、挥拳,陈陌试着做了几个动作,感觉与现实中没有任何差别,而且力量和速度增强了不少。>
现在陈陌感觉自己像是个运动健将,哪怕是快速跑动一段时间,也根本不会气喘吁吁。>
“这个世界的游戏竟然已经做到这种程度了?了不起。”>
陈陌也不由得感叹。>
是的,陈陌现在正躺在工作室的游戏舱内,体验国外的游戏《地球》。>
这款游戏现在红极一时,在全球的用户量达到了七百多万,也是现在最热门的游戏。>
当然,这个用户量看起来挺少的,毕竟陈陌的雷霆游戏平台都有千万用户了。这主要是因为,游戏的成本太高,游戏舱距离的普及程度还有很远的距离。>
游戏舱的价格,基本上在5万到20万之间。>
要是说最顶配……那价格是没有上限的,许多舱的制造商提供定制服务,只要你给钱,什么特殊部件都能往上加。>
这个价格对于游戏的体验效果而言,不算贵,但也不便宜。>
不同游戏,对于游戏舱的要求不同,像《地球》这种游戏,就必须得是顶配游戏舱才能跑得起来。>
而且,游戏本身的售价也非常贵。>
游戏的开发成本,
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