第92章 与众不同的文字冒险类游戏(1/2)
体验店里。>
陈陌最后检测了一遍《生命线》的剧情,对苏瑾瑜和郑弘曦说道:“好了,通过了。”>
“耶!太棒了!”苏瑾瑜也不由得欢呼起来。>
这相当于是她和郑弘曦两个人独立完成的游戏,陈陌基本上没有插手,所以非常具有纪念意义。>
(如果陈陌指导郑弘曦改了七八遍剧情不算插手的话。)>
郑弘曦也松了口气,脸上露出了笑容。虽然被陈陌要求改了好几次剧情,中途还有两三次大调整,但终于是完成了。>
在这个过程中,郑弘曦对于游戏剧情的理解又更进一步,对玩家的心理把控能力也有了一定的增强。>
现在郑弘曦也有点期待,玩家们玩到这款游戏的反应是什么,会喜欢他的剧情吗?>
陈陌把《生命线》安装在手机上,递给常秀雅:“来吧,做第一只小白鼠吧。”>
……>
常秀雅也有些好奇。>
这些天他们都知道苏瑾瑜和郑弘曦在折腾一款文字冒险类游戏,但是具体是什么游戏、剧情如何,这些一概不知。>
这个世界的文字冒险类游戏是挺多的,而且是一种比较经典的游戏类型,许多偏爱剧情的游戏设计师们,入门作品一般都是文字冒险类游戏。>
因为这种游戏太容易做了,只需要一个好剧本就够了,其他的就是买一套好看的立绘,再花钱请人配个音就完事了。>
但是,也正因为文字冒险类游戏很多,想在这个领域做出特点来也很难。>
这个世界的文字冒险类游戏和前世很像,题材主要集中在都市、古代穿越这两个方面,因为很多文字冒险类游戏都是面向的女性玩家,而女性玩家……比较喜欢这两个题材。>
常秀雅自己平时也玩文字冒险类游戏,只不过后来遇到的文字冒险类游戏有点千篇一律,都是同样的模子套不同的故事,看多了很容易疲劳。>
如果文字冒险类游戏只有剧情不同,那还不如去看女频小说啊好嘛!>
常秀雅其实有点担心,《生命线》这款游戏会和其他的文字冒险类游戏过于雷同,但想了想,这毕竟是店长亲自把关的,而店长的游戏……>
嗯,除了《我叫》有点坑爹以外,其他游戏的创意都是很棒的。>
游戏的图标整体色调偏黑色,上头还有个小人,穿的衣服看起来像是个宇航员。图标的右上角有个意义不明的电波标志。>
“嗯……难道是科幻题材?这倒是挺少见的。”>
常秀雅点击图标,开始了游戏。>
进入游戏,是个小小的提示窗口:“生命线是一款用几天时间讲述的互动故事,泰勒将随时与您保持联系,请允许本游戏向您发送通知,这可能会影响您的游戏体验。”>
常秀雅点击了“允许”按钮。>
出现在她面前的,是一个有点类似于聊天软件的界面,很快,一条条消息提示弹了出来。>
【通讯正在接入】>
【正在建立连接】>
【正在接受消息】>
“喂喂?”>
“这玩意能用吗?”>
“有谁能收到吗?”>
连续的三个问句,常秀雅有些懵逼,再看下边有两个选项:【谁在说话?】和【我收到了】。>
常秀雅感觉这两句话的意思差不多,应该不会影响后面的决定,点击【我收到了】。>
“哦,谢天谢地!竟然能联系到人,太好了!”>
“我都等了好几个小时了!”>
又是两个选项【你是谁?】和【出了什么事?】>
常秀雅考虑了一下,觉得还是先问一下对方的身份比较好,于是点击了【你是谁】。>
这两次的选择之后,常秀雅已经明白了这个游戏与其他文字冒险类游戏的不同之处。>
《生命线》的整个游戏没有那些旁白和背景描述,它的整个游戏就是一个聊天软件,只不过和你聊天的不是真正的人,而是游戏中的虚拟人物。>
这款游戏把游戏界面做成了一个有些偏科幻风的聊天软件界面,就是为了营造这种真实感,包括向玩家发送通知消息,也是让玩家有这样一种错觉:真的有个人在跟我说话。>
常秀雅按照自己的感觉,开始跟这位名叫泰勒的宇航员聊天。>
在聊天中常秀雅得知,泰勒原本是一艘运输飞船上的宇航员,结果却坠毁到了某个卫星上。但是,泰勒现在处于毫无头绪的状态,他本来是一名学生,上船其实是为了做实验,对于这种紧急情况下如何生存下来毫无准备。>
不过,泰勒看起来还挺乐观的,这种情况下竟然还有闲情雅致耍嘴皮子……>
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