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第248章 游戏试玩与星辰的套路(2/2)

社会的分析,我现在的做法,更加的有利。

“抽奖、赌薄、以小博大、不劳而获,这些词汇,虽然都被人类所本能的鄙夷。

“但是实际上,这却是人类永远的劣根性,所以,各种薄彩活动长生不衰,屡禁不止,而且还不断的推陈出新。

“然后,几乎所有的游戏,都有开箱子,随机出高级道具的玩法。

“道具合成,武器装备进化、强化,宠物技能升级,等等,这些玩法,几乎都有成功率、失败率类似的设定。

“然后,出于同样的心态,所有的系统流,几乎都会有抽奖环节,所有的都市类,也几乎都会有赌石类似的情节。

“这些,都是在潜移默化的,迎合人类性格中隐藏的倾向性。

“所以,我们直接从一开始,就直接来一次抽奖开箱子。

“而且告诉玩家,第一次抽,会有大概率拿到高级材料,第一次召唤,也有大概率召唤到很强的人物。

“这种情况下,如果玩家真的拿到了好人物,就能大大的增加路人玩家继续玩下去的几率。

“为了一个高级道具,而继续玩一个游戏的玩家也是很多的。

“因为他们心理深处,会隐隐觉得,有了好东西,却不在同类玩家前面装逼,就亏了。

“就类似于那个说法,出去旅游和聚餐,如果没拍照发微博,那等于没去。”

对于星辰的解释,陈晨彻底的无语了:“那要是,玩家抽不到好人物呢?”

星辰笑眯眯的说道:“目前人物最高是5星,而所有人的第一次召唤,90%的概率是4星人物,9%的概率是3星人物。

“也有1%的概率,能直接得到一个5星人物,但是,无论如何,绝对不会出现1星和2星人物的。”

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