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779第779章Loop

倾城看着属性,“前面那个风免没什么用,但后面那个加攻倒是很适合你呢,看着相当不错嘛。★网”

“看上去可以无限刷,”无关风月想了下,“只可惜竭心光环没有技能书,要不然拿这个来无限1p应该可以突破极限攻了。”

无关风月这句话不太严谨,因为“天下”里名义上是不存在极限攻的,只要玩家想,全身都带攻装、在全神器1个基础攻3、1个百分比攻3、自然迅捷1、敏捷属性1天生底子8左右的情况下,攻可以堆到百分之1万以上。

但这一点意义都没有,受到角色起手率的影响,即使能把攻堆到百分之1万,两次出手之间也一样会存在.2秒左右的间隔,并且想达到这个极限还需要一个不改变攻击方向的前提最起码不能偏离自身正前扇形12度,否则还得算上一个转身率。

这是角色极限,属于规则文本无法逾越,所以基本上攻堆到2就已经没有什么实际意义了。

当然,这个2的攻也是不能信的,要是真的死命堆到那么高,拖累了其他效果,没有破甲没有伤害增幅,单次伤害可怜,打出来各种被闪避格挡,并且要是碰上有人非主流走反伤路线,到时候天上飞着一排箭,打到人家几十万血身上那真的是不痛不痒,弹回来几万反而瞬间爆炸,一切生得太突然吃药都来不及。

另外攻太快可能会坑队友,防御属性里面有些是“承受伤害时有一定概率触什么什么效果”,人家就巴不得碰上攻巨快的游侠,到时候直接顶着一串buff冲进来开无双,根本拦不住。

2的攻6明觉得自己到不了,但有这个破5还是没什么大问题的。

每次伤害涨当前1,“当前”,这两个字价值万金啊,这说明这是乘数叠加的,1次是增幅到11,两次是12.1,3次是13.31……

看似没卵用,但6明现在是有神器扔级a的,6明现在的攻是214.5,想上5实际上只需要能蹭到86个人就可以了,单次1的增长在这个次数叠加后将转变为235。

要是说运气再好一点,有机会复制到一个神之叹息这种终极大招,丢出来打到两三百个人,瞬间攻可以往上飙七络游戏都是这样,大环境影响游戏生态,一代版本一一代王,没有哪个职业能从头猛到尾,并且就算这样,那也一样是职业强,不能代表说玩家强。

就比如说这个属性,封测到现在几个月都没见过,正因为如此,游侠全都走暴伤,就是夺命三板斧,装备好箭箭暴秒天秒地,装备不好纯粹酱油。

相对的,奶妈的治疗量高低在pvp中意义大减,经过了封测之后奶妈里面就会有些玩家转头其他职业,奶妈少了就没人乐意玩重甲,没没奶,那团战只能靠侠岚开魔免往前冲了,这样打起来就相当不稳,但就是因为这一点,防守方就有机会找到破绽,双方你来我往,玩家打起来才有意思。

要是奶妈和重甲都多,强势一方落好阵地一厘米一厘米往前碾,最起码立于不败之地,缺少下克上的机会,那慢慢的,这游戏就会开始出现玩家流失。
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