655第655章眼力(1/2)
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这一回因为之前要同时开录像和截图,双线操作对6明来说还是有点儿难度,当然如果说是同时开四五个窗口打字、这边买那边那6明就能做得很好了,因为熟能生巧嘛。★ ..
操作跟不上,最后跑路的时候案件从q移动到s的时候都不小心点到了,简直就是猪队友的典范,不过好歹因为全神贯注在看情况,很快就反映过来了,没有铸成大错。
但依然吃到了一箭,虽然说伤害比较浮云,但这每秒1点的流血还是很难受,只好换上了明镜指环点开奸雄换血,反正不指望动手打。
一路落荒而逃,有这血蓝每秒各1的回复力,扛这区区一箭的伤害并没有什么压力。
狂奔到出口,再一次在空中划出了一道近乎完美的弧线穿过这口子当然,是系统代劳。
这次6明就没有那么多余裕来第一时间移动到旁边了,除了多吃了两箭伤害之外,也看见了这货脱离过程的一部分。
阻挡红王步伐的,并不是它的翅膀,而是它身上的那些焱红石结晶。
不规则的晶体撞击在藤曼上,直接靠蛮力撞开了一些藤蔓,也是导致这入口范围变大的元凶。
但幸好,能够阻挡这么一两秒就已经足够6明飞跑到刚才的点了,不过这回红王脱离回去的度就比上一次明显要慢一些。
6明估计是因为视野的关系,毕竟口子变大了之后,红王的位置比刚才要更加往外一点,能捕捉到6明身形的机会也更多,它毕竟是个远程,只要能看见视野,就不会脱离。
这真的是凶险万分,但6明也不怕,毕竟就算死了待会儿也可以跟不服一样被人吹下来。
稍稍看了下截图和录像,6明并没有现什么异常的地方,但可惜,在逃命的时候身体朝向方向是在正前方,一直按着虚拟键盘也没有办法回身转视角,不敢肯定红王在追击过程中有没有出现什么形态变化。
记下了3次伤害记数,这个6明自己没有去记,因为录像里直接就可以看到屏幕上方的伤害飘字。
551、623、72.
第二箭的伤害是在身上插了一根箭顶着1伤害加深的情况下的值,第三根这是两根箭的21。
所以实际的基础伤害就是551、566、58,然后还有第一回的572;但前三回是在换上明镜指环多了6点体质实际属性是5点,但奸雄有13的属性加成光环匀出了额外一点。
在不考虑这怪自带破甲的情况下,6明不带明镜时候946的护甲减伤效果是9.44、带了明镜则是952的9.49,然后再折算正副5的伤害修正……
551的伤害代表这怪攻击力在552612之间;
566是56716268;
58是58116423;
第一回的572则是在56986298之间。
结合起来看,这怪的攻击力在5811612之间。
样本数只有4个,但并没有出现矛盾,这个值还是有一定意义的。
那这怪的防御估计在138145之间。
这个数字的话,6明肯定打不动,但不服应该压力不大。
当然,他毕竟只有6级破釜,1425的破防上限来肛这个还是存在玩脱儿的可能,保险起见买两级技能还是应该的,并且这东西呢,买了肯定不会有坏处;
当然也没什么好处;在6明看来,一个喜欢单匹马去单杀的刺客点满柄击之后就应该去点满潜行拿到被揍不会退隐身的彩蛋效果跟更靠谱,花太多钱在破釜上面没多大意义;但6明不是刺客,当然也不能帮不服做决定。
把录像和截图一起打包到了队伍频道,这文件大小简直让6明吓尿,区区两三分钟的录像竟然有37个g多,最高效果果然就是不一样。
不过好在,玩家开始录的时候盛世在他们自己主服务器也会同步录三份一份原始文件、一份低码率副本、一份底层运算代码,前者保留时间比较短,但中间那个是永久保留给玩家分享用的,至于最后一个……是盛世自己存档用,因为里面只会记录录像过程的时间段中的底层运算机制和公式、概率阈值,文件非常非常小、不会比一歌大,但要用的时候重新建模实时运算一次,跟最初的情况一样不会出现什么偏差;
看原文件肯定要花非常久,但如果仅仅是点开预览,那还是秒传的,并且现在光纤打底都是1起步,6明家里用的还是万兆,想来不服这种靠操作和反映吃饭的刺客应该也不会省那么一年几百块的费。
“应该没什么问题,你那边找人找得怎么样啊?要是差不多的话我再进去一两回倒也不是什么大问题……”
不服慵懒地来了一句“现在清风就三个坛主在线,那仨儿我又不熟,还在说了,你要不……”
“等等青青,别乱来!”
不服突然来了一嗓子,声音异常
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