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第1360章 三重境界(1/2)

不服对剑荡的提议是深表不以为然,“为什么不说?竞技体育,重在竞技,什么叫竞技?两个选手之间互相比拼,看谁更快、谁更高、谁更强,是两个人之间纯粹的争斗,如果说为了收视率或者商业价值而人为操纵了比赛结果,那就不能说叫竞技,而应该叫做演技,这种行为、值得赞赏吗?”

剑荡回道,“那又怎么样?你刚才不是也说我们国家绝大多数体育项目职业联赛商业价值都难以变现吗?”

不服不能理解了,“这跟我说的又有什么关系呢?”

剑荡娓娓而谈道,“让我来说,其实职业体育这种东西,就跟佛家所讲人生三重境界是一样的;

一开始的时候,看山是山、看水是水,比赛的结果,完全取决于双方选手实力高低,完全公平、彻底纯粹的竞‘技’,身体素质的劣势、可以通过技术上的磨练来弥补,就说篮球好了,我个子矮、我跳得不够高,我可没有办法在天上飞,但我可以每天一千、两千甚至三千球的投篮练习来练手感,可以在真正比赛的时候用远投这种不需要拼身体素质的方法来击败我的对手,无论是靠身体打球还是靠手感打球,只要是在规则允许的范围之内,都是正当的,都是公平的,这当然正常;

但是,话也说回来,完全公平的竞争,打不开市场。

其实你一开始说的,还有那么一点点的道理,职业体育,想要变现,除了维持住原有受众以外,更重要的,是需要不断吸纳新的观众,需要想尽办法去吸引以前根本不关心这个项目的路人的注意力;

那么假如说联盟里所有队伍实力都非常均等,任何两个队伍都是五五开,双方开打之前没有任何人敢说谁稳赢,比赛确实会非常激烈,这可以很轻松得留下原有受众,但,无法吸引路人的关注;

因为路人不会凭空产生去看一场跟自己无关的比赛的**,大家需要一个理由、最起码需要一个自己支持的球队,来保证自己的参与感;

参与感是职业体育价值变现的一个必要条件,如果说比赛的两个队伍、无论谁输,我心里都不会不高兴,无论谁赢、我也都不会去欢呼,比赛的结果不会在我内心掀起一丝的波澜,那我就不可能花钱去看这场比赛,因为它对我不会产生任何的正效用;

职业体育想要保持这种源源不断的生机,往往都需要一些场外的因素、需要话题,可能是人,把胜负名节看得非常重,见不得这种脏东西。

我刚才那些话的意思啊,其实很简单,

棋类运动,商业价值,归根结底,就那样,成不了气候、终究赚不了钱,永远都只会是小众爱好!

即使是在娱乐项目不多的古代,琴棋书画普及率都不算高,更不要说物欲横流的当下了。”

“那……盛世……”

“简而言之,这些东西,就是鸡肋,盛世想要做这个,根本不是冲着钱去的,就是个噱头,就是想要吆喝,

这吆喝,我个人这么认为啊,不是针对社会大众的,而是针对上面的。

额……说起来,其实也可以用佛家三重境界来讲,社会要发展、经济是关键、生产力是最优先因素,为了提高大家的生活水平,有的时候,确实,需要向钱这种东西妥协;

当经济发展到了一定地步之后,这种妥协,会被慢慢到正;

我说的就是网游,这些年上面对游戏这种东西算是比较认可的,但,

精神鸦片、它永远都是精神鸦片。

除非你能论证‘玩物丧志’这个传了几千年的成语是谬论。

这难度有多大,需要我说吗?

娱乐业,解决了人类衣食住行用的哪一个方面的需求呢?

没有啊,这东西不会创造任何实际的社会财富,最多只能说提供了一个财富再分配的渠道。

就说‘天下’这游戏好了,产值这么大,来源是什么?

是玩家们充钱!

钱从这一个人的手上流转到了另外一个人或者一群人的手上,这是交换、不是生产。

比如说,一把武器值200万,这句话扩展开来,是说有人愿意花200万买这把武器,是价格、不是价值,两者之间区别是非常大的;

200万,放到其他地方,可能可以在一段时间内维持上万人的生命,而代表了这把武器的这一段数据流能做到同样的事情吗?

不能吧?

除非说卖家把这200万全捐给了希望工程或者其他的慈善基金。

一个两个人捐钱,很正常,所有人都捐,你觉得现实吗?

盛世面临的问题就在于此,他们公司现在能通过游戏这个渠道赚钱,是因为上面的风向在这边,但风向迟早有一天会变,

而盛世又不知道这个变化是在哪一天,所以他们要提前做好准备,下棋这种事情……严格说起来也是玩物丧志啊,但最起码在社会主流意识看来,这东西好歹比电子游戏要高雅、健康吧?”

“所以他们就把这个皮球踢给了下面的公会?”


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