第四百六十八章 三土龙,二比零!(1/2)
苏杭拿到两个人头后,没有像很多人想的那样去找麻烦。
而是走到了中路。
手持断刃的兔女郎在劫面前出现,姿态当即把目光移动到了小地图的上单位上。
果然。
武器大师的对手,换成了猩红收割者弗拉基米尔!
见状,有点想骂娘……
上一局,被偷钱流心血鬼搞的心烦意乱,以本场能打一次八支八支半的正面对决。
没想到,这货又来了!
锐雯就算经济领先几百,面对一个即将合成三相之力,战斗力即将达到峰值的武器大师也不占什么便宜,后者防御装逐渐成型后,等于用重装战士属性去欺负刺客。
越拖,分推优势就越大。
结果,来到边路的人是小虎!
一千一百金币,对战锐雯价值相当于大件的忍者足具完全失去了效果,没有基础魔抗符文,还没出魔抗装备,碰上非工资装,先合成护臂、小面具,追求前期战斗力的吸血鬼,根本打不过!
和锐雯对线,扎克可以反蹲,和一门心思消耗,一口回身就走的吸血鬼对线,可见影子找不到任何出手机会。
最重要的是,接下来怎么出装?
做幽魂斗篷,饮魔刀?
打不过锐雯。
巨九兰盾?
根本活不下去。
“很灵性啊!”记得赞叹:“武器大师清线支援都不够快,不适合来中路,劫对锐雯稍稍有点吃亏,姿态经济还比阿苏劣势一点,小虎发育虽然没有好,但从装备上能找回来。”
“前期占据了一定局面上的领先,可惜没保持住。”ita评价。
“对,的运营更加精妙一些。”记得看着英雄动向:“被迫换线,这一波有点难受。”
武器来中,肯定不行。
拖下去,节奏很容易乱掉。
因为刚刚丢掉了元素龙,下半区没什么地图资源,所以小孩游神和笑笑主动去了上路,让到面对双人组。
从局势上看,没什么问题。
不过,上单霸主硬生生玩成了抗压王,掌握线权的霞、牛两人主动避战,让获得无压力发育、推塔的环境,怎么看怎么憋屈。
不止如此。
作出这么大的牺牲,还扳不回局面。
走暴击流,装备路线是大剑转电刀,攻击力、攻速都不差,虽然无法和霞相比,可有一条土龙加成,拆建筑物的速度没慢太多。
小虎有血池防身,可以用稍微清理一下兵线,根本不敢守!
麻辣香锅踩着视野,强行逼过来,帮队友将一血塔收入囊中!
很快,放逐之刃锐雯、暗夜猎手薇恩两个操作英雄战斗力先后成型,猩红收割者弗拉基米尔也将中娅沙漏背在了身上。
短时间内只能退避。
前期,尽管有姿态堪称世界第一的单线击杀能力镇压中场,可只取得了微不足道的一点领先,场面上好看,实际差距非常小。
第二条,土龙!
第三条,土龙!
没有香炉,逆羽霞需要三大件才算成型,在此之前,即便有老牛配合,团战也无法迅速击倒塔姆、吸血鬼。
在影子找不到开团位置的情况下,根本无法和正面抗衡。
河道纠缠,笑笑企图寻找机会先手,被猪妹、吸血鬼双重大招分割战场后击杀。
前三条同属性元素龙由包揽,获得对建筑物、史诗野怪的30%额外真实伤害加成!
随便卡了一波视野,塔姆、薇恩两人先打十几秒,配合准备多时,一拥而来的队友,在赶到之前,将纳什男爵ush掉!
集合推进,势不可挡!
二十六分钟,破高地!
“完全没有发挥的余地,进场被控到,不交闪就要死。”记得根据回放分析战局:“双自保非常强,一个血池沙漏,一个隐身还有塔姆,姿态根本切不进去。”
“三土龙太致命了。”ita提出另一个点。
“没错。”记得认同:“如果没有土龙加成,可以分推牵扯,有三条土龙,就算没男爵,一波兵也能把高地摸掉三分之一,塔姆在身边保护,完全是无压力点塔。”
霞清线能力不错,问题是,在锐雯、猪妹、吸血鬼面前,走位靠前太过危险。
大招‘暴风羽刃’只能防一次进攻。
所以,姿态必须和队友抱团,用清理兵线。
下不去高地,争夺不了野区资源,开起团还杀不掉位,已经是慢性死亡的局面。
三十七分钟,笑笑一波闪完美开团,击飞、abe、小虎三人,想要在绝境中反击。
姿态、技能全交,突进上前,准备配合扎克打乱阵型,秒杀一两个关键点。
结果,影子又一次在空中被控了下来……
画面当即变得无比惨烈。
如果扎克中,武器大师的反击风暴就可以完美衔接眩晕,和劫一
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