第四百五十九章 理解方面的不同(1/2)
脱离对线期,不需要和姿态这个怪物级中单正面冲突,小虎终于找到了自己的节奏,牵制的无暇他顾。
随后,来了一手声东击西。
上转中。
中转上。
两波调动后,战争女神希维尔开启大招‘狩猎律动’。
全队移动速度提升50%!
卡牌大师洞悉命运长河,探测五人的位置,飞向中路!
三次转线,牵扯出了整整七秒的时间。
奥恩传送需要太久,五速鞋在身,移动速度最快的洛不敢防守,佐伊企图清兵,极限距离丢出的飞星乱入还被老牛强行抗了下来。
凭借出色的运营,破掉全场最重要的一座二塔!
“经济差拉到7000,现在不太好打了。”记得作出评价:“一直在牵扯,雪球越滚越大,这边,不在正面战场,影子是开不起来团的。”
“就算开起来也打不过。”ita补充。
“没错,少上单,酒桶装备不足以抗住伤害,吸血鬼狮子狗两个英雄切后排也是无解的。”记得认同:“还不考虑大龙,实在太稳了。”
三十四分钟,外塔全部拆完。
元素两风一土,经济差一万二!
远古巨龙刷新,被钝刀割肉,一直找不到机会的野区强行开团,企图绝地反击。
按下键,召唤熔岩之神,一记头槌撞起了两人!
时机不错。
然而……
打不过!
姿态反向丢出飞星乱入,折返跃迁上前输出,被麻辣香锅伺机抓到落点,只能交闪拉开距离。
后方,鲜血领主杀了进来!
冰霜幽灵减速,血之瘟疫笼罩战场,苏杭四大件在身,穿透、爆发、百分比伤害兼备,无人能挡!
“疾跑进场,蓄力开血池!”记得即时解说:“强化带走佐伊,金身躲开洛的击飞,拖一波时间……正面影子先被击倒,似乎也要被留下!
伤害太高了,小孩虽然也有了三大件加小轻语,带走了麻辣香锅,但拿吸血鬼没有任何办法!
这一波,大获全胜,一换四,可以拿双龙!”
纳什男爵40点攻击力加成和强化,加上远古巨龙的真实伤害灼烧,配合每个位置接近一个大件的装备差距,已经彻底无法抵抗。
四十一分钟,对战结束。
拿到赛点!
“吸血鬼伤害好高啊!”ita看着统计表。
“三万七千,其实还可以。”记得对苏杭一枝独秀,相当于双总和的数据并不意外:“主要是一直在牵扯,除了正面团,没什么小规模交战。
,我觉得给哪个点都可以。
小狗、阿苏团战输出爆炸,香菇和小虎前期节奏出色,abe拦截酒桶进场,同样非常关键。
想必我们的分析师也很难做决定。”
延迟了几十秒,人选终于出现。
上单:u!
“5-1-7,37%团队输出,79%参团率。”ita读出三条信息。
“不算特别好。”记得下意识说了一句,连忙作补充:“我的意思是,对阿苏来说,这样的战绩其实不是最好的,之前各种零死亡erfect,输出甚至能达到50%以上。
不过我们要注意一点。
以前,是集合中野去上路建立优势,这一场,就没有人帮过阿苏,反倒是影子和姿态针对过两次。
这说明,阿苏并不是一个离开队友照顾就没有作为的选手。
那么,接下来的战术,就很难布置了。”
……
“还挺含蓄。”萧强在后台听到这句话,忍不住笑了笑。
苏杭提前说好,不需要麻辣香锅照顾,并且获得所有人同意,当然给出了充足的理由。
那就是配合的‘门槛’。
钻一以下,打野往往会有队友的行动出现。
钻石以下,拿个龙女一门心思刷,都能打出远远凌驾于当前分段的胜率。
为什么?
因为理解不够。
出手了,未必能赚,反而会影响其他位置的节奏,频繁在胜利的天平上添加负面作用的砝码。
当然,影子没那么坑。
问题是,也不强。
比ogoing凶,是公认的事实,但是,两人交手,胜率仅有百分之三十。
别说korol、957这种同档次上单,就算弱上一筹的龙哥、etme等人都没这么惨。
为什么?
很简单。
灵药能帮到ogoing,而影子帮不到!
一线中的蓝领,很难插手进顶级上游的交锋,和钻一匹配进高分王者局一样,不添乱就已经难得。
想到这里,萧强忽然有点尴尬。
以前没考虑到。
教练、战术分析师的段位普遍不高,超凡大师到头,上王
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