第三百七十八章 针对上路的套餐?
剑姬和锐雯,都不适合当前版本。
为什么?
因为节奏快。
争夺小龙或峡谷先锋,剑姬锐雯的团战能力比同等发育的坦克英雄弱很多,如果没有特别完美的进场时机,被硬控留到,不死也残。
几乎是零作用。
中期,需要大量资源来‘养’这个点。
如果进攻型上单拿不到全场最高,压制对方一个档次的经济,强行切入三件套,有辅助保护的位,和送没什么区别。
只能带线。
选出这样的英雄,就是将百分之五十的砝码放到上单位,相信选手能牵动整场比赛的节奏。
所以,弱队是不敢拿的。
像、,上路各种坦克,大虫子老树塞恩轮班登场,道理很简单。
不选一个能顶在前面的上单,其他位置一崩,连塔都不敢守。
、两大赛区不一样。
一言不合杀杀杀,三十分钟内结束游戏的打法,欺负鱼腩没问题,面对最顶级组合,没人敢说这样的大话。
除非都拿拼命的阵容,才可能很快分出胜负,只要有一方打定主意,用各种方式往后期拖,就很容易拉扯到四五个大件的伪神装对局,将每个位置的作用都发挥出来。
而且,也怕,准确的说是更怕分推。
历届交手,输掉的对局有百分之八十被分推牵扯的焦头烂额,另外两成是主动寻找机会,因为处理不当露出了破绽,几乎没有被正面击溃过。
苏杭先锁剑姬,怎么打?
让ray线上压爆,带起推塔节奏?
说梦话!
aker对若风,优势不小,单杀也不是不可能,想杀穿,就有点侮辱adlife操作意识再好,也不能帮打输出。
所以,必须考虑怎么限制苏杭。
分推英雄很多,纳尔杰斯没了,还有慎、巨魔、青钢影这三个很适合当前版本的上单。
可是,uni不能选。
别说不太擅长,只能算熟练,就算对英雄的掌握程度达到炉火纯青甚至登峰造极,后期也打不过无双剑姬啊!
如果阵容克制,问题倒不大,可这边除了瑞兹bition站在6刷新点等待,先做出提醒。
猪妹、扎克最合理的路线都是锋喙鸟起手,然后清理一圈野区,除非看到了非常适合出手的机会,否则大部分选手不会去做什么改变。
原因很简单。
一方清野,另一方失败,白白浪费时间,发育自然会落后。
食草型打野和食肉型不一样,后者伤害充足,进攻能力出色,小规模团战中完成击杀、获取人头的概率更高,就算亏一点也容易打回来。
前者不行。
多人助攻其实没多少钱,还不如一组野怪,主要承担控制、承伤责任的前排英雄,发育主要靠刷。
mbition这么打,有一半是出于无奈。
各个媒体加上一些外界分析师、教练看不清uni的实力,作为老将,经常在赛区内交锋,mbition很清楚uni是什么档次。
顶级有,用核心英雄,达到中游也没问题,起码‘欧美菜鸡’没几个人能和uni掰手腕。
和上单比,还是差了一层。
任何竞技游戏走到巅峰,操作都是非常简单的一环,王者组所谓‘天秀’放到黄金白银也一抓一把,闪踢球,光速这种东西,只要付出大量时间去练习,什么分段都用的出来。
对出装、阵容的理解,同样不难。
一个人想不明白,去找高手问问就全知道。
那么,从补刀到对抗各种细节无可挑剔的铂金,能在职业教练的全程指导下一路打到超凡大师或钻一、钻二么?
做不到的。
uni和最顶级的那一批选手,就是隔了这样一道分水岭。
不够‘细’。
神超的鳄鱼,的皇子,bition和aker两大团队核心带着这样的想法站在一起,还没见到野怪,就发现地图上多了一个英雄头像。
——无双剑姬在上路拦兵!
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