第三百六十九章 僵局?拼命!(1/2)
很难打!
解说在台上调动情绪,观众对秀了一波极限视野,轻松击杀皇子的上中组合期待满满,真正懂行的路人王、职业选手,心情却都沉重了起来。
——找不到破局机会。
有两项可以改变局面的因素,分别是变量和上限。
前者依靠配合,比如老鼠火力全开,三枪偷掉对方,或者盲僧神来一脚,踹回位完美开团,打出来就等于赢。
后者,在于个人实力。
像korol纳尔如来神掌,arin剑姬以一敌五,兰博铁索横江,把一个英雄的特性发挥到了极致,进而扭转了整个战场。
此时有什么?
什么都没有!
荒漠屠夫消耗无解,没错,可这个无解不仅仅是压制对手,也限制了自己的发挥。
除了消耗,苏杭做不了任何事!
卡牌大师支援能力远在阿兹尔之上,一手指向眩晕逼roggen必须带净化,若风无论飞哪一路,都不担心怒踹马皇帝传过来对刚。
可是,再抓一拨人,送掉中路一塔,真的赚么?
诺言野区埋伏,理论上有破局的可能,虚空掠夺者卡兹克确实天克皇子,进化了技能动态伪装更是能利用草丛无限隐身。
然而,看看iamondrox、elloondrox第四次去上路反蹲之前,都没看出这个战术。
选个石头,不是抗压?
选个小炮,不想拆塔?
选个沙皇,不考虑单杀‘中路计量单位’。
放养双,养混分巨兽。
什么见鬼的打法啊!
偏偏,真的好用。
“应该选剑姬,破绽追着石头人打,ondrox的野区,要抢下一个魔爪蛙和三狼。
卡牌飞过来的速度比沙皇还要快,完全可以打。”
“这就是强行要打架了。”娃娃补上一句。
英雄没上限?
组成了铁桶阵?
按部就班的战术无法破局?
!
不玩常规,不讲道理,上野两名英雄直接插入对方心脏,逼.接战。
要么来打一架,要么就把资源全让出来,等着被经济碾压!
“iamondrox绝对没想到阿苏和诺言有这么一手。”米勒不由赞叹:“都不像了,像外卡那种拼命的打法,连自己的6都不刷。”
“肯定要拼啊。”娃娃一副很理所当然的语气:“我这边是鳄鱼,螳螂,还有一手卡牌的支援,凭什么和石头人对着发育?啃不动石头,那就搞皇子啊!”
见状,不能退让了。
有些东西可以忍,像之前的红被反,iamondrox根本不在意。
提供的经验和普通野怪营地差不多,丢一个和丢两个野怪点,当然是选择前者。
反蹲上路,并非一定要杀鳄鱼,一点战斗力影响不大。
就算当时没死,iamondrox都不会去争夺,因为自家下路没有支援能力,打起来可能亏的更多,就当是破财消灾。
现在不一样。
三狼和魔爪蛙,必须要守。
有些东西不是一次就能满足的,发生了第一次,就一定有第二次、第三次、第四次……体力好恢复快,一晚上来个七八次都有发生。
诺言爽了,iamondrox可受不了。
所以,在野怪刷新前十五秒,.全队就做好了沟通,roggen不再疯狂压制若风的兵线,而是留下了几分余地,站位贴近防御塔左上方的路口,准备随时支援战场。
4……
3……
2……
1……
型墙壁转角处,跳出一只常规体型的小青蛙,向前两步,一口吞掉了和比身躯还要大上一圈的暗紫色蘑菇,基因突变,体型暴增。
魔爪蛙出现!
荒漠屠夫、虚空掠夺者两名英雄当即下手!
上路兵线压在塔下,s除非放弃发育,否则赶不过来,roggen距离比较远,就算用爆炸果实+狂沙猛攻、流沙移形bo连续位移过来,也没办法及时和队友配合。
iamondrox只能看着。
不过,暗影狼刷新,就不会再放任两人组兴风作浪了!
沙漠皇帝、熔岩巨兽分别从左右两条入口踏进野区,德玛西亚皇子卡在墙角,通过饰品眼观察对手动向。
见螳螂用ondrox当即操纵英雄,先手开团!
德邦军旗落下,巨龙撞击一往无前!
卡视野,加上人旗同至的操作速度,瞬间挑起了站位比较靠前的荒漠屠夫。
与此同时,五人头上亮起燃烧火焰状瞳孔,卡牌大师终极技能‘命运’开启!
“iamondrox直接盖大,诺言不能跳进去输出,现在是鳄鱼和皇子1v1!”娃娃即时解说:“roggen和s来的很
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