第三百六十六章 天王坐镇中场,阵容固若金汤!(1/2)
欧洲野王iamondrox非常有经验,先在三岔路口插下饰品眼,随后用军旗点亮草丛盲区,几乎没有留下死角。
然而,只是几乎!
一切英雄、道具、召唤物的环形视野,都会被不可摧毁的地图障碍物阻挡,此时,两面墙壁的转折点,‘拼凑’出了仅容一人的阴影部分。
苏杭虽然做不到顶级寡妇玩家的极限‘一帧卡位’,寻找约有150码的‘安全区’还不成问题。
方法非常简单。
视野具有相对性,除非卡草丛,否则不会出现一方可见一方不可见的情况。
同时,真眼、假眼的范围,比英雄少450码半径,刚好一个闪现的距离。
记忆对方侦查守卫的位置,判断监控区域,是职业选手基本功底。
隐藏身躯,闷声吃经验,升级,开大,积攒怒气后杀出!
iamondrox少一个技能!
德邦军旗持续8秒,冷却13秒,存在5秒空白期,苏杭和若风虽然没有提前沟通,可凭借丰富的经验,不约而同选择了这个最容易留人的时间段。
穿梭命运长河,腥红之月崔斯特跨越数千码,降临战场。
金色卡牌,眩晕!
刻印锁链徽记的能量金卡飞旋而出,命中交出闪现,拉开一段距离的德玛西亚皇子,因为技能等级不高,控制仅仅持***。
不过,已经足够。
苏杭操纵荒漠屠夫,贴近远程兵,第一段‘横冲’向前,搞笑了啊!
纵横欧洲,世界服王者胜率第一的iamondrox,放下身段养一个‘国际友人’,辛辛苦苦来了三次,然后,就这么被卖了?!
开启黄金圣盾,iamondrox努力挣扎了下,最终还是倒在了荒漠屠夫的战刀之前。
“iamondrox一定很难受。”娃娃见到这一幕,心情好了很多:“人头给阿苏,若风损失了一波兵,不过有助攻的经济和经验,绝对不亏,诺言选择入侵,应该可以抢一个红。”
“能抢。”米勒作出判断:“roggen在中路塔,并不打算来。”
沙皇虽然伤害不俗,前期和打野争还是有点天方夜谭。
携带燃烬之力的绯红印记树怪护甲是负值,自带孤立无援效果,卡兹克带着惩戒,数秒就能拿下。
来野区,没什么意义,消耗防御塔耐久更好一点。
而且,拆的很快。
麾下士兵达到3个,沙漠皇帝阿兹尔会提升额外的百分比攻速,面对卡牌大师这种游走英雄,可以更早拿到一血塔,获得地图掌控权。
前期推线,让小兵自然消耗,此时这一波虽然没有炮车,依旧压到了3/5。
“若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”
“确实。”米勒同样发现了这个问题:“还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,虽然领先了13个补刀,可并不需要小炮输出。”
对.五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。
因此,ekkles的发育不重要。
反观,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。
所以,单纯以个人表现来说,更胜一筹。
前期,螳螂不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。
iamondrox选择上路为突破口,帮s建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。
白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。
可架不住阵容太强。
就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。
当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!
……
“别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”roggen和队友沟通。
“了解。”
“放心。”
队员纷纷回应。
作为同赛区选手,很了解roggen‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。
“来拿蓝,然后我继续蹲上。”iamondrox作出决定。
全程养一个‘混分巨兽’,并不是头铁。
面对卡牌大师,去下路,很容易偷鸡不成蚀把米。
洛虽然有不错的留人能力,可小炮的输出比拥有大招的赏金猎人差了太多,除非瞬间秒掉,否则在人数对等的小规模团战中,怎么打怎么输。
帮s才是最正确的选择。
保住这个坚挺的前排+先手英雄,团战就占据了
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