三代战术机数据
补充第三代战术机数据。
美国:
-22“猛禽”(世界上第一款三代机,炮战专精,近战弱鸡,当然关键是要你能近战),重型机。
-2“黑寡妇”(世界上第二款三代机,战力甚至优于-22,但由于维护保养能力弱于其而竞争失败。),重型机。
日本
94式“不知火”系列(已知三种型号,一型与一丙型均为日本自研型号,属重火力型战术机,二型由于美国加入研制计划,使用新型主机与新式附加装甲,防护力进一步提升,另加强近战能力。)重型机
00式“武御雷”(日本第二款纯自研战术机,极端近战型,被视为“日本的骄傲”)中型机(这恐怕是唯一的中型机)
苏联
s-“终结者”(s-2改进型,加强武备能力,原作中猩红姐妹所驾驶机型为其双人型号(教练机?),另可加装近战电锯(咋不是锉刀呢),大雾)重型机
ig-5“支点”(米高扬设计局最新作品,为ig--29终极改进版,加强机动性与有效载荷,现与s-4进行比较测试)重型机
s-4“金雕”(极端追求机动性的苏联战机异类,但效果据拔群,主要可参考篇最后一集主角不知火二型被s-4成功打爆。)
欧洲(之前一直没出现的可怜孩子)
f-2000“台风”欧洲四国联合研制。
基本设定同现实发展历程,注重机动性。重型机
法国“阵风”战术机(百度翻译成疾风,有毒啊)
退出“欧洲战斗机计划”后,独立研制开发的第三代战机,强调载荷能力。中型机……然而至今未投入现役。
瑞典jas-9“鹰狮(狮鹫)”战术机
(瑞典制第三世代多用途战术机。是为了配合瑞典特有的峡湾地形作战而开发)中型机。
中国
歼-15“飞鲨”战术机(我开发的!)近远两用型多用途重型战术机
利用s-2生产线组装,使用运用s-使用的矢量推进技术改造歼-8所使用的高速大推力发动机,由于歼-8所使用发动机长短比更大,机背面积较s-2系列有较大提升,外挂能力更强,可使用三个重载挂架(用于安装大型枪械与长刀)。
肩部参考-14设计,加装多用途弹仓,可安装多型导弹与浮游监视雷达。
四肢加装新型鸭翼翼刃,可实现20度大角度旋转。使用新型材料制成,硬度大,质量轻,可优化歼-15飞行性能,近战可作为武器使用,破损不影响基本飞行能力。
主机系统使用新型综合模拟系统,电传操纵,可实现对鸭翼的逐一操作,大幅提高作战能力,当系统操作较为复杂。
目前停留于原型机状态。
总结:战术机材质轻量化是大势所趋,但战术机本身的发展趋势却是高机动与大吨位并重。
高机动是为满足在与近身作战时的机动需求。
而大吨位却是规模作战与作战持续性的必然要求。
故在真实战术机发展趋势过程中除少量强调近战(歼-10,武御雷),更多是在向大型化发展。
而在这种背景下材质轻量化所带来的减重效果却是被武器弹药的增加与机体及其设备的增大增多而抵消。
所谓轻量化成为无稽之谈。
我不清楚是游戏设计者的设定问题还是游戏翻译的差错。
反正我对于百度上的战术机发展进程的介绍表示无语……
资料设定介绍完毕,以后就不用翻百度,越看越觉得不对劲……
至于非洲,中东?
这作品里,哪怕是游戏里都是一笔带过的玩意儿,不提也罢。
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