第二十三章 蝙蝠之战(2/2)
了四连闪的绝技!
如果说光是二连闪刺激了孟柯的话这不免说低了孟柯好歹兄弟盟也是排行榜中1大联盟中排第七的大盟作为盟主老大没有绝活这是绝对说不过去的。要说起孟柯的id“葫芦兄弟”在服务器里也算叫得上的人物论技术虽然比不上“天剑小凡”、“霸刀玄轮”这样的顶尖人物但是说差也差不了多少不过绝顶高手和一流高手之间的差距本来就是一线之间所谓差之毫厘谬之千里。不过再怎么说孟柯也算是个一流高手了前1进不了前5嘛就肯定有他了说起来这一直是他引以为傲的资本。在这个技术决定一切的游戏中仅仅凭借一腔热血狂冲猛砍的只能被称为莽夫而真正受人推崇和敬重的只有那些技术流的高手这小小的虚拟世界竟然颇有些江湖的味道。
二连闪孟柯并不放在眼里这个只要经过刻苦的练习谁都能学会。但会与精之间的差距就不是光练习就能缩短的了。练习是死的而实战时候的怪都是活动的所以在实战中施展复合技能不光要考虑用不用得出来还要考虑怪的攻击方向、招数、度等众多要素然后再判断施展怎样的复合技能进行抵消。所以这是一个快判断和反应的过程属于高难度技能。
孟柯在“魔鬼猎人”的世界中创办兄弟盟的时候靠的就是一手漂亮的二连闪他的二连闪不讲究度却讲究节奏和时机所以成功率极高。玩友们兴起当时给他取了个“闪葫芦”的爱称。不过孟柯一直对这个称呼不感冒怎么听都会想起“滚地葫芦”这个词为了摆脱这个恼人的称呼他一直在实战中研究新的战斗方法皇天不负有心人最后终于被他练出了后来在游戏中被称为“落返”的招数。“落返”是在“二连闪”的基础上进化而来的其实就是在二连多方闪的同时再攻击一次是一种防中带攻的招数自然一秒钟中闪躲两次并且还要攻击一次这个难度比起“二连闪”来可不是高了一点点所以使用的成功率并没有“二连闪”那么高就孟柯来说也就6%的成功率不过就这点成功率来说在整个游戏里已经是很少见了更何况对于pk来说这种招数绝对是非常实用的。
而现在“打时间”k蝙蝠的视频之所以让孟柯吃惊原因有两个:第一那一手二连闪绝对是高手级水准不管是出招的度、节奏和时机都无可挑剔;而第二点才是最关键的——看刚刚的视频这个“打时间”明明是个新手而现在打怪的时候却不合身份地使用除了难度极高的技能那就只有两个解释:一是刚刚在闪避的过程中已经完全掌握的蝙蝠的攻击规律二嘛……乱拳打死了老师傅这完全是个巧合。
本章已完成!
征战大明
独断大明
食色天下
宫闺记事
快穿系统宿主要上天
名门弃妇:家有萌娃好种田
悠然农场:我家农产品被诸天万界抢疯了
[洪荒]魔祖
神话之开局几亿个满级账号
纨绔相师