028 玉门关(4/6)
体力的暴力力反猛;智体军,智精军,不加统的均豪,智精方,统智方等等其他另类的职业。这几个职业有他存在的意义,大家不妨考虑一下!
本人练的也是网上朋友都说是垃圾的猛将----反统猛!反应+23o加上装备守护勋章1o点,刚好凑成24o,带2只铁豹!没改版以前豹子挺强的,我也取这之意!下面我分析为什么我要这么练。好玩一个原因,但是我也考虑了他实际意义!1,跟体反猛比:(1)我到9o级的时候,反应是241;反到红的力反猛,9o级的时候应该325;95级的时候,266和34o。以现在普遍等级9o级算,差距8o点反应,攻击就是2o,状态后的攻击是24。练级的时候,反统猛由于带着2个铁豹,充分显示出他打怪度快的特点。
我做过测试,即使是攻击比反统猛高4o点的反体猛,练级地点在oo东打南蛮力士的地方,82级时候,经验最高才3o每小时,最低只有25;而反统猛,最高可以达到每小时43。最低不会低于显然,如果2个同时开始练级的号,反统猛,将比反体猛,练的更加快;在攻击弱的方面,可以以级别来弥补!况且,打怪越快,出宝几率就越大,很明显反统猛具有优势!
国战时候,虽然豹子没有了大的用处,但是他的杀伤力还是在那里的。反统猛由于体力严重不足需要更高的操作技巧,这在国战的时候吃亏。不过在杀人方面,他具有更加高的优势!瞬间杀伤极强!
打宝打王,就完全显示出反统猛垃圾的一面了。。由于大王攻击非常高,被秒杀是经常的事!但是如果为了功勋跟人抢一些小王,那优势又回来了!
反统猛的优势就是,练级快,打东西多,相对的消耗少省钱,抢小王厉害!劣势也明显,血少,不能打大王!不过这也是我个人的爱好,我不喜欢打王,喜欢聊天交朋友。所以打王我不考虑,好烦哦!~
强化总论:在这里只强调一些强化的误区。
1)头盔智力强化与头盔精神强化的误区:头盔智力强化2---5点,头盔精神强化4---1o点;每2点智力加2点命疗、1点武将计伤害;每4点精神加2点命疗,每5点精神等于1点武将计伤害;样看来智力强化和精神强化对命疗效果、武将计伤害的提升是几乎相同的;而精神除加负重,命中和武将计防护外还加大把mana。当我每次看到贴图中有22强了14+智力的蓝染,我就有点纳闷,这些人是头脑有问题还是怎么回事。
2)武器智力强化法与武器精神强化法:参见上一段
3)武器爆击强化法:我们应该知道,爆击只用于普通物理攻击吧!那么如果你想强化爆击的话,就不要强到只放必杀的武器上。先:高级的重兵器,只用于放必杀,因此爆击对重兵器是没有用的,买重兵时也从来不用考虑爆击多少,有的话只是好看。
4)鞋回避强化法:或许你以为3o的回避是很理想的数字,但是我不得不又以痛惜的目标去看你的收藏品了。3o的回避和15的武将计防护,到底哪个好?我想应该大多数人都知道答案吧。
5)武器属性攻击强化法:分为:斩、刺、碎、射。现在看到的很多强的不错的武器,普遍采取了一个原则就是:如果原来是刺则继续强刺,如果原来是射则继续强射。以下用数据来分析这样做的弊端从而进一步推出什么样的武器才是最好的。
假设:被攻击的对象的属性防护均为25,物理防护力为o,你基础攻击1oo。如果你的武器刺伤是6o%,您能够造成的伤害是;如果你武器的斩、刺、碎各2o%,您能够造成的伤害是;这样以来两者是相同的。但是实际上,玩家不可能将属性防护加的这么均匀,他肯定会有所偏向的防。比如你拿长兵,他可能会加强刺防(或者斩防)。现假设他有目的的调整属性防护后的结果是:斩25、刺5o碎o、射25(有个现实就是他能提高的属性防的总和是不变的),这样以来你能造成的伤害分别是:1显然是属性全面的攻击高。这样以来足以说明攻击属性多的武器好吗?也不绝对,如果你只在一个地图练级或者只打某一类型的怪物,你可以针对性的加属性攻击,如果你练级地点随意性大,你最好用全面属性攻击的。但是值得肯定的是原来是6o%单属性攻击的武器是不好的,如弓6o%射,矛6o%刺,对于这样的武器一定不能再强化相同属性的攻击了。现在方天化戟还没有出,但我可以肯定,它不会是单属性攻击,并且很可能是三属性攻击,因为相对来说这样的武器才应该是最好的,这也就是所谓的攻击没有破绽,防不胜防。想想以前有人帖子说,灭元因为是四属性使攻击分散,不好,殊不知,这才是最好的攻击属性。
兵种总论:我以前也写过关于兵种分析的帖子,这里是对以前分析的补充。在进行具体兵种的分析之前,先说一下什么样的兵种是较好的。在上一段中我们已经知道了多属性攻击的武器相对来说是最好的,因此,多属性攻击的兵种相对来说是最好的。当然这里只比较单纯的攻击,没有比较防护力、射程、度等因素。
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