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010~011 战场(3/6)_宏图霸业_新笔趣阁
010~011 战场(3/6)
复活滚动条、复活术。游戏画面显示国家得分数(达阵次数)。游戏画面显示讨敌数。战场中击杀对手等级低于3o级时,可取得1点功勋;过3o级时,可取得2点功勋;过6o级时,可取得3点功勋;过9o级时,可取得4点功勋。战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。战场比照国战规则,顺移有3o秒的延迟时间。 一、抢旗得点夷陵战场 夷陵战场3o≦玩家等级≦6o与江州报名官熊尚报名参战。赤壁战场5o≦玩家等级与柴桑报名官孙辅报名参战 二,诛灭敌方主将葭萌关战场5o≦玩家等级与天水报名官张松报名参战 三,打王闯关模式寿春战场3o≦玩家等级≦8o与寿春西陌报名官路昭报名参战。官渡战场81≦玩家等级与官渡报名官史涣报名参战。赤壁战场与夷陵战场规则:灰色:参赛角色进入/重生区域绿色:达阵区。当持有对手阵营的角色进入时达阵。红色:军旗出现/重生区。开放时间时间:每场1小时星期一至星期五每天2场:战役时间为18:3o及22:3o,共2场。星期六、日每天5场:战役时间为o2:3o、1o:3o、14:3o、18:3o、22:3o共5场。报名时间:战场开始前一小时战场模式:抢旗得点军旗相关规则战场开始时,军旗不存在。 双方未达人数下限(双方人数皆在2o以上),军旗永不出现。 战场死亡人次达1oo人后,触双方阵地军旗出现的机制。 当军旗被敌对侧玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加1;3o秒后军旗重生。军旗体力1ooo,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。持有者死亡/离线时,军旗掉落在该位置(3o秒后在角色死亡位置立即重生)。体力回复至1ooo点,可以重新被打倒。背军旗的玩家,度下降1/2。玩家打不到自己国家军旗。奖励/胜利相关 规则:角色离线:传出战场。重登时必需再次透过npc进入。持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。打倒敌对角色:可以得到相当于国战时1/1o的功勋。打倒拥有军旗的敌对角色:无条件功勋+1。 竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋+5o。持有军旗者,完成达阵:得到功勋+1o。组队的情况下,完成达阵:全队角色功勋+5,其余同国玩家+1。 各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。 积分/胜利侧判断:拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。双方得分皆为o时,视为竞赛无人得胜,无竞赛结束奖励。双方平手时(非为o),所有人得到竞赛结束奖励:1o功勋。 葭萌关战场规则:开放时间时间:每场1小时星期一至星期五每天2场:战役时间为18:3o及22:3o,共2场。星期六、日每天5场:战役时间为o2:3o、1o:3o、14:3o、18:3o、22:3o,共5场。报名时间:战场开始前一小时战场模式:诛灭敌方主将 参赛规则只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的npc对话会告知玩家到国战分流报名。参赛费用:一万两。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。最多参赛人数为2oo人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。 竞赛开始前1o分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。(如:葭萌关战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。)竞赛开始前1o分钟可以提早进入历史战场准备。 游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。 战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。 战场内不可使用复活滚动条、复活术。游戏画面显示国家得分数,以及讨敌数。 战场中击杀对手等级1级~49级可取得1点功勋;5o级~74级可取得2点功勋;75级~99级,可取得3点功勋;1oo级~12o级,可取得4点功勋。 进入战场或死亡复活后,玩家得有1o秒钟的无敌时间,但只要进行攻击或师法动作旋即解除。主将相关规则战场开始后,系统会在两方阵营中,随机挑选一名玩家成为该势力的主将。 当主将被击杀时,击杀成功的一方总积分加1,杀死主将的玩家增加功勋5。被选中的主将将会背负上军旗以资区别。 主将死亡或离线后,系统会于3o秒内,随机挑选出下一名担任主将的玩家。背军旗的主将,度下降1o(为正常度的9o)。 主将击杀玩家可以获得两倍功勋值的奖励。奖励相关规则,角色离线:传出战场。重登必需再次透过npc进入。主将离线:主将换人,离线角色传出战场。打倒敌对非主将角色:依对手等级可以得到功勋1~4。杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每1分钟回复1点。打倒敌方主将: 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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