第三章 创建人物(2/2)
:56影响人物的攻击能力,数值越高,攻击的暴击几率越高
闪避:8影响人物的生存能力,可以减少人物受到的暴击几率
韧性:20影响人物的生存能力,可以减少人物受到命中的几率
体质:20(1点体质生命值+20,内外防御值+1,韧性+1,体质越高,hp回复越快)
力量:6(1力量增加2物理伤害命中+1和暴击+1)
敏捷:16(1点敏捷移动速度+0。1%、攻击+0。5、暴击+2、命中+2、闪避率+0。5)
灵力:18(1点灵力+2法术伤害命中+1和暴击+1)
悟性:1(每增加1点,所有技能升级所需熟练度减少1%)
魅力:0(影响p的好感度,每增加1点,从p处购买物品所需金钱减少1%,某些任务需要一定的魅力才能够接受)
幸运:9(影响物品的掉落几率)
声望值:0
...
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