第八章 PK首秀(下)(1/2)
可怜的传说≈小二哥本来是不会被秒的,因为法师一般的时候都是在战士的身后。在他想来一个残血的战士,被他的火球一打,再加上传说≈龙虎的一刀,和纠缠下,这个战士必死,就没有来开距离。可是情况急转直下。传说龙虎不但没打到这个战士,还被bs领着小弟给围了,生命岌岌可危,没空帮他纠缠战士。&l;/br&g;
&l;/br&g;
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pk规则如下:&l;/br&g;
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1、玩家a受到玩家b的攻击,玩家a在一个时辰之内可以正当反击玩家b,如果玩家b杀死玩家a,玩家a死亡等级下降1级(等级在10级以下不会掉级),不掉装备,玩家b罪恶值加1。&l;/br&g;
&l;/br&g;
罪恶值影响玩家死亡时掉落装备,罪恶值0-5,死后随即掉落1件装备,罪恶值5-10,死亡随即掉落2件装备,以此类推。&l;/br&g;
&l;/br&g;
2、玩家a受到玩家b的攻击,玩家a在一个时辰之内可以正当反击玩家b,如果玩家a反击成功,杀死玩家b,玩家b死亡掉落装备1-3件,等级下降2级(等级在10级以下不会掉级。),玩家a不增加罪恶值。&l;/br&g;
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3、玩家a受到玩家b的攻击,如果玩家b处于组队状态,玩家a可以对玩家b的整个队伍成员进行正当反击。&l;/br&g;
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4、玩家a主动攻击罪恶值在10以上的红名玩家b,红名玩家b没有反击时间,玩家a杀死红名玩家b不增加罪恶值,红名玩家b等级下降(罪恶值10点/1级),装备根据罪恶值的大小掉落。&l;/br&g;
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5、玩家a主动攻击罪恶值在10以上的红名玩家b,红名玩家b没有反击时间,红名玩家b反击玩家a成功,玩家a掉落装备1件,等级下降1级,红名玩家b不增加罪恶值。&l;/br&g;
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6、罪恶值小于10的红名玩家的pk规则和1、2条相同。&l;/br&g;
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看着气势汹汹的魔化山狼王和它的两个护卫令传说≈龙虎,苦不堪言,我在后边不断捅着刀子。(什么?背后捅刀子不道德?,切,老子这叫趁他病要他命。人不狠站不稳。话又说回来,是他们先招我的。)终于在一声惨嚎中传说≈龙虎被bs给杀死。同时魔化山狼王仿佛像泄了气的皮球,变回了正常大小。原来15秒的时间到了。&l;/br&g;
&l;/br&g;
“砍击”继续对付魔化山狼王。&l;/br&g;
-80的字数在魔化山狼王的头上出现了。&l;/br&g;
普通攻击,怎么变强了?&l;/br&g;
原来是bs暴走之后的副作用,进入虚弱状态。&l;/br&g;
这更加速了它的灭亡。随着一声惨嚎后不甘的魔化山狼王华丽的大暴了满地的装备和金&l;/br&g;
银币。&l;/br&g;
系统:恭喜钱龙杀死bss魔化山狼王,声望+15,经验+10000。十级了。&l;/br&g;
收起三件蓝装和传说≈小二哥及传说≈龙虎爆出的四件装备。藏宝图一份(新手村的宝藏)。反正已经升到十级,回城鉴定去。&l;/br&g;
村长爷爷我回来了。打到了几件装备,爷爷你能帮我鉴定一下么?我的样子恢复到了乖巧模式!&l;/br&g;
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哦!是钱龙啊。让爷爷看看你打到了什么好东西。&l;/br&g;
刷!刷!刷!&l;/br&g;
三道蓝光闪过,三件装备的属性已经鉴定出来。&l;/br&g;
魔狼剑,蓝色品级,攻击15-30,暴击增加3%,移动速度+2,需要等级10级。&l;/br&g;
魔狼靴,蓝色品级,物理防御5-8,魔法防御3-6,移动速度+3,需要等级10级。&l;/br&g;
魔狼项链,蓝色品级,增加hp上限20点,hp每秒恢复5点(非战斗状态下)攻击0-1,需要等级10。&l;/br&g;
很不错的蓝色装备,村长难得夸奖了一句,便把装备递给了我。&l;/br&g;
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什么很不错,那是相当不错。有这三件蓝色装备,我完全可以在新手村横着走了。&l;/br&g;
不过我已经十级了,就要出村了。&l;/br&g;
再看看传说≈小二哥及传说&
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