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第七百六十章 胜负已分!(1/3)_重生之联盟王者_新笔趣阁
第七百六十章 胜负已分!(1/3)
电能震荡达到极限距离后炸开,将loud血量削去1/5,aid发现陈灏这次炮击瞄准的根本就是披甲龙龟!! 绝大部分技能的实际范围都比技能特效稍大一点,比如鳄鱼暴君狂击、小学生之手大杀四方、豹女飞镖投掷等等,杰斯的电能震荡无疑是一个特例,哪怕处于技能边缘,差一点没有接触就没有伤害。 看起来声势惊人,真正能轰击到的范围并不是很大。 蛇女瘟毒命中英雄获得加速效果,一定程度上抵消了摧筋断骨的减速,这一炮瞄准龙龟,意味着aid哪怕不闪现,正常后退也不会被命中。 很简单的一句话——这次闪现是被活生生吓出来的。 一轮围攻取下披甲龙龟的人头,loud直接沦为旁观者! 单开局交闪现送掉人头的打野,前十二分钟不可能有任何作为。 “寒霜战队输了!”厂长断言。 无论路人rank还是比赛,打野都是前期最能影响全局的英雄;暂时掉线,上单暂时掉线,无非是让一路发育更好一点,慢慢拖节奏打运营,稳住局势再正常不过。 如果打野掉线,五分钟崩盘,十分钟挂机的对局比比皆是。 loud当然没有挂机,可这个状态的龙龟无论走到哪里都是送菜的局面,任何一名顶级打野,在当前局势中都能将实力完全展现。 至于寒冰射手…… 任何人都清楚,战队不可能在这样的比赛中儿戏! 正常对线,光速龙龟上中下都可谓无解,只要江林不及时支援,每次出击都能建立足够的优势。现在,寒霜战队只能任人宰割! 下路防御塔,紫色光效冲天而起,陈灏趁着兵线被防御塔清光的空隙,回线。 强行13!! 宝石、熔岩、伊泽瑞尔三个英雄,无论控制、爆发都远远不足,近乎没有塔下强杀的能力,杰斯闪现在手,只求混经验没有任何问题。 短短5分钟,局面就产生了翻天覆地的变化。 上单熔岩、打野龙龟全部被压1级,中、下路三人因为人头和被分经验,在至关重要的‘抢6’上也落后不少。 抢、强杀、速推,在4之后的比赛中属于司空见惯的战术,然而当前,换线流仅有一个雏形,普及开的不过是女警点塔而已,在陈灏指挥下的一套组合拳,当即将寒霜战队打懵! 怎么走,都踩在战队布好的陷阱上。 辅神madlife完全处于 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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