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第七百一十三章 瞬狱影杀阵!!!(1/2)

一怒为尼玛丶当即傻眼!

卡牌大师选牌和普攻并不发生冲突,塔的时候一边攻击一边切蓝牌的举动相当正常。

然而,很少有玩家会一边切牌一边补刀,都是等选牌完毕,才把手中的卡牌掷出。

对拼的时候需要走位躲避技能,作为,普攻提供的伤害又非常有限,更是没人选牌普攻同步进行。

所以,没有打出来!!

劫虽然抗塔,可没有任何英雄对劫造成过伤害!!

梦魇已经从后面冒头,同样是很懵。

这游戏怎么玩?

陈灏并没有送塔,而是抗了两下,退了出来,同时不断磕起血瓶恢复。

梦魇敢上么?!

同是3级,梦魇有双,闪现在身,劫刚交了一套技能……理论上是可以打的。

但是!!

蓝色方的小兵非常多!!

三波兵一轮炮车,近乎没有被消耗的远程小兵聚堆,伤害绝对比英雄更高。

劫大红引燃双加成,攻击力比梦魇高出近20点。

去拼,拼不赢!!

对方的打野龙女在哪里?

不知道!

当然,有闪现,有护盾,有延迟恐惧控制,死肯定是不至于,然而对拼太伤,接下来的连锁影响就稍微有点大了。

因此,梦魇做出了一个让人喷饭的举动。

正面甩出梦魇之径,气势汹汹的冲了上来,看样子想和陈灏决一生死,强行对一刀,挂上恐惧……跑了!

利用梦魇之径无视碰撞体积的特性,梦魇从兵线中穿梭而过,根本不去看身边捏着两柄叉剑蓄势待发的影流之主。

我不和你打,我只是来安稳吃兵的……

什么?你和卡牌有深仇大恨?和我没关系啊,你们自己解决……

“梦魇怎么这么呆萌。”胖子哈哈大笑。

“他挺聪明,梦魇就是这样的英雄,抢等级到6,能在线上混一波就混一波,不能混一波,跑边上装蹲人混经验。”陈灏也在笑。

这当然是黑,打野不管怎么玩,不能真的去抢线上资源,不管什么英雄,等级落后对方都是没得打,吸血鬼对炼金这样的天克都不例外。

有什么比12顶塔强杀,大摇大摆走掉,对方不敢碰你更爽?

回家之后,两把长剑当即买到了身上,攻击再提20点!

重新对线,一怒为尼玛瞬间感觉到了不对。

影奥义:诸刃的加成是1.0,大红、引燃、双长剑,每发提升了整整35点伤害,用2级比例换算是30,3级换算也超过百分之二十!!

这个比例的伤害提升是什么概念?

用最通俗易懂的说法,卡牌本身被劫压了1级,这个伤害比例作用在技能上,又是一个等级的差距,陈灏等于压了一怒为尼玛丶整整两个等级!!

刺客对卡牌大师,线上压两级,能打?!!

影分身双的伤害,命中一次就是一大截,两次危险,三次就是直接回家!!

无论一怒为尼玛丶打的多谨慎,血量也再次被耗到了低谷,不得不被迫回城,陈灏则趁机推线。

凭借4经验加成,双方是6级对4级!!

残暴之力,5速鞋!

有一个常识,劫并不需要鞋,那么极限的,技能恢复了,发现自己没有能量去打,哪怕有蓝在身也不例外。

为一个基础冷却本来就极短的大招去出,基本没什么必要。

逆风可以出忍者足具,10普攻伤害减少,对非常灵活、可以规避很多伤害的影流之主相当不错。

正常也可以来个水银,35免控,对脆皮英雄往往能起到关键效果。

而5速鞋,就是极端的游走!

没错,游走!!

在卡牌大师面前,拼游走并非是很明智的选择,你还在路上,人家推了线再开命运支援,或者开命运保住队友,自己继续推进,往往是得不偿失的举动。

但是!!

现在不一样!!

劫到6,卡牌大师几级?

4级!!

现在游走,一点问题都没有,甚至是随心所欲,没有任何后果。

4级卡牌的伤害,想要推线都难!

看了下局势,陈灏把目光锁定到了上路。

轮子妈和老牛,一个有护盾一个双控制,自己这边熔岩男枪没有到6,留人能力非常有限,加上视野问题,很难搞出事情。

上路就很有机会。

黑店百地虽然挂机也勉强进入国服第一梯队,被粉丝称为‘不挂机能国服登顶’,可线上能力其实也就一般,吸血鬼对机器人毫无疑问是完克,更是被压着打。

因为血池存在,塔下神钩也没有表现出来。

陈灏当即支援了过去。

光速龙龟有一个最让人无奈的地方,就是做好视野看到它来,技能全交还跑不掉,5速鞋
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