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第五百四十二章 三人压上,互换时间(1/4)_重生之联盟王者_新笔趣阁
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第五百四十二章 三人压上,互换时间(1/4)

天才和疯子只有一线之隔,神和神经也就是差一个字。

梦魇如果在草里埋伏,无疑就是明智无比的神意识,梦魇没在……这孩子真神经了。

“心态,保持心态就行,慢慢打别急。”辅神adlife比上局做的还完美,用绝对劣势英雄一路压制霸道回塔下,更是选择了全眼出门,让江林完全抓不到视野空白期。

这无疑给所有韩国观众打了一针强心剂。

好在相对于,霸道没有太被诟病——战队下路是一路被压上来的,观众印象是霸道忽然爆发了一下,然后恢复正常……那句话怎么说的来着?抗压,对,就是抗压。

只不过其他战队是单人抗压,战队是双人抗压。

上路挺妖,下路也是,虽然概念反了过来。

皇子抓了一轮中路,消耗马尔扎哈血量,接着由于下路状态差距,寒霜战队强行拿下小龙。

“有希望!”见寒霜战队拿下两场比赛的第一条龙,韩国解说声音也兴奋了起来:“寒霜战队经济反超,在辅神adlife的带领下,oong下路一直处于优势,按这个状态进入团战,德莱文输出虽然高,赏金猎人的大招却是更强。”

对拼要的是输出,打团要的当然是团队输出。

随着版本推移,玩家水平、理解提升,各英雄轮番在赛场上火爆,最早期艾希非必选,接着男枪各领,大嘴飞机高端标配,换线女警速拆流行,惩戒之箭大招强开,老鼠炮娘后期伤害……只有一名老牌英雄从来没抢手过,那就是薇恩。

谁敢说薇恩不凶?

问题是不管怎么凶,除非真的喜欢并且技术过硬到一定程度,否则不不选是公认。

前期线上弱势不是理由,再弱还能比炮娘弱不成?6级薇恩开大反身教育各种的例子比比皆是。

不选,是因为难打团队输出。

长手英雄输出环境安逸,短手基本爆发十足,输出只能普攻,位移尴尬无比,强势对其限制极大。

有团队输出,就可以上场。

赏金猎人虽然阔别高端联赛许久,可不代表其不适合比赛,大半年前的1总决赛,赏金猎人出场率最高!

“你别着急三相,先出防御,打团比的就是你和鳄鱼谁更能抗。”adlife指挥。

还沉浸在90度角的忧伤中不能自拔,听到adlife的话才勉强振作了点,购买腰带赶回线上。

“抓了他速出军团,胖子转钢铁烈阳。”陈灏也在分
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