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第六百二十一章 花样划水(3/3)

勒斯威夫特大多了,不过大熊猫也要比小狐狸狡猾的多,丝毫不见惊慌。

“哼,这个女人最近和艾伦佩姬搞在一块,当年她和那个该死的女助理的事,已经让我面目无光,现在又想落我面子,我可不打算去。”

纪国仇去年曾运用自己的财力,让几家媒体大肆曝光克里斯汀出柜的消息。这还不算完,随后他又操控这个劲爆的新闻,继续制造自己当年和克里斯汀分的原因,其实是被克里斯汀的女助理带了绿帽子云云……

这一波精彩的连消带打,成功战胜了整天疑神疑鬼的小萝卜丝侦探,后者此后已经半年多没再怀疑他什么了。

“为什么不去,到时候我跟你去,你还怕她什么?嗯,到时候我打扮的漂亮点,一定帮你夺回面子。”

艾玛罗伯茨颇为臭美的说道,纪国仇心里暗笑,趁上去大拍马屁,然后就干了个爽。

4月11日,猫狐娱乐公布官方数据,从4月1日正式发售以来,非凡熊猫共计卖出580万台,其中首批预购的420万台已经交付350万台,剩余的70万台将在三天内全部交付到用户里。其他正式发售后付款购买的用户,月底大概能全部交货完成。

4月4日开始限量内测的《英雄联盟》,刚刚更新了全球服务器地址,目前的服务器分配比例为:欧洲:25%、美东:15%、美西:15%、中国:20%、东南亚:10%、俄罗斯:10%、南美:5%。

《英雄联盟》比原来时空的发行时间晚了将近一年,这让他们有足够多的时间来完善游戏的各个方面,这次内测本的完成度就已经很高了,至今没有出过太大的g。而且根据两兄弟的建议,ll在保留了自己特点的前提下,更多吸取了还未面世的dta2长处。

另一时空的ll,前几年缺乏竞技性,但是可玩性非常好,上简单粗暴,不需要费太多脑子,非常适合休闲娱乐,所以在全球火爆不是没道理。与之相反,一年后内测的dta2,上难度太高,想玩好需要全面比拼战术博弈、各种极限操作、临场的判断、心态和意识缺一不可,单单想上往往就要玩上数百局,要想精通就更加难上加难。

无论国内国外,这样的游戏玩家人数都不会太高,玩游戏玩得脑袋爆炸,那还有什么休闲娱乐的效果?除非这世上没有一款同类型的游戏和他竞争,否则dta的玩家数量绝不会太高。

猫狐娱乐旗下经过改良的ll,如今依然是一款侧重娱乐性的游戏,但是加强了战术成分以及团战难度,使得娱乐性和竞技性更加均衡。简单说,那就是上依然很容易,想玩好也不算太难,只要你玩得够多,多花点时间,即使无法成为高玩也能成老鸟。但想要精通却难了很多,想成为职业玩家就更难。

纪国仇深知,一款游戏想要火爆,入门难度太高就很难有大作为,游戏的上门槛决定了游戏的玩家基数。等到游戏基数够大了,但又不能让他们太容易就玩好,想玩好,必须要大量的时间来积累经验,使得天赋不是那么强的玩家,通过经验的积累能够感受到自己的进步,这是最重要的一步,因为大部分的玩家都属于这一类,残和高玩都只是小部分人群,普通玩家才是主流群体。

这样的结果就是——极度残的玩家通常很难玩好任何一款游戏,大部分注定要流失,而他们更不会去玩难度更大的dta2;普通玩家用了大量游戏时间提高自己的水平,他们一般不会轻易离开游戏,同样不会去改玩难度更大的dta2;极少数的高玩们,他们在大量的普通玩家群体身上找到了自己高高在上的满足感,一样不会轻易离开,去冒险试水另一款人气低迷的游戏。

总结起来,这个时空的dta2无疑会死的更惨,一年后,他们很可能连ll的十分之一人气都达不到。(……)1292

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